10月29日大更新中,本次一個會獎勵300金幣,我們來看一下決鬥場方面的更新
新忍者:猿飛木葉丸(博人傳)11月份高招、天天(女團)團購金幣忍者、蠍(曉創生)和狩(穢土轉生),本來估計狩是限定忍者,畢竟動漫定位和帕庫拉差不多,但不是,他們可能是點券忍者。
對部分忍者進行了優化,具體內容如下七尾楓:在空中飛行的持續時間和移動速度使得她的靈活度過高,大部分沒有對空能力的忍者遇到他基本無計可施,對她的飛行能力做出限制,飛行時間調整為2秒,略微降低空中的飛行速度。
略微這個詞比較常見,當時削弱鷹佐助的時候經常遇到,只能等更新之後,看她空中的飛行速度,如果削弱的不多,還是很強的,飛行時間的調整倒是正常,畢竟很多忍者遇到她確實沒法打,只是希望不多削弱太多,畢竟這個忍者做的真的很優秀。
三忍自來也:優化普通攻擊的連招穩定性,蛤蟆油彈傷害提高,優化技能在版邊的穩定性。
調整之後,強度應該會提高,忍者強度本身就不錯。
三忍綱手:優化技能的動作表現和穩定性,怪力:統一技能整體的Y軸判定範圍,技能後搖階段可以點擊普攻追加痛天腳,彈額頭/怒發天踢:去除怒發天踢第一段揮拳打擊,改為直接躍起,彈額頭的釋放方式從長按釋放修改為普攻攻擊過程中點擊技能按鈕釋放。
三忍綱手的優化堪稱是小的“重做”,有種S忍者綱手的感覺了,等更新後測試一下。
三忍大蛇丸:整體優化普通攻擊的連招穩定性,最後一擊後搖階段可以移動取消。
這波優化很棒,三忍大蛇丸最大的缺點就是普攻容易失誤,一下將短板給補齊了。
七夕疾風:木葉流連戰增加傷害和連招的穩定性,三日月之舞:略微增大奧義前半段攻擊的身後判定範圍。
一直感覺七夕疾風沒有七夕夕顏好用,這波調整,疾風也算是變強了。
三忍整體加強,這波調整他們的登場率肯定會提高,期待他們在決鬥場的表現,在決鬥場真的是好久沒看到這些“老忍者”的面孔了,每天都是熱門忍者,不要讓他們在成為“庫管忍者”。
通靈平衡調整蛤蟆仙人:略微增大了X軸的判定範圍。
怒鬼:調整模型大小,和多由也技能中召喚的大小一致。
免費通靈蛤蟆仙人又可以登場了,怒鬼的調整,有可能以後會登上決鬥場。
忍者方面的調整還是很多的,往往就是一個調整,這個忍者馬上就可以在決鬥場活躍起來,希望調整一些冷門的忍者,讓決鬥場百花齊放,喜歡的記得關注一波。