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雖然還有兩個月才過年,但是我相信現在無比期望年關到來的人羣裏,肯定有DNF項目組的策劃。
因為DNF今年的收入創下了團本以來史上最拉的記錄,像是國慶期間收入第四,之前收入第六都有。雖然對於一個遊戲來説是很成功,但是對於一直數一數二的DNF來説就有點不夠看的了。
去年過年前後是95版本即將結束的時候,而現在雖然100版本遠遠沒到盡頭,但是大部分的內容已經是完結了。從收入上來看,95版本一直是保持着前3,而現在這個版本,策劃急的團團轉。
95版本,極度的保底,深淵完全失去了意義,刷材料和打團,製作A套和B套,最終殊途同歸,玩家之間的區別,僅僅在於投入的多少和極小的隨機反映出來的畢業的快慢,以及不同的打造,最終傷害不一樣。
這個版本不用擔心隨機無法畢業,有錢的玩家就多刷來加快畢業進度,沒有錢的就拿拿保底隨緣,反正到最後都能畢業,這個模式很像是現在的一些手遊,靠肝,按照制定好的路走。
100版本,極度的隨機,這個版本在上線之前被策劃和玩家共同稱作是最好的版本,稱這個版本是“解決DNF所有問題的拯救版本”但是到現在各位玩家覺得是這樣嗎?
解決所有問題的拯救者版本,給DNF帶來了全新的問題和挑戰,以及不斷下滑的熱度和收入。
神話系統,一個全新的系統,是最能反映隨機版本的例子,我們舉一個具體的玩家也是主播,一笑,他可能不是最黑的DNF玩家,但絕對是超級黑的DNF玩家。
我一直看到他有神話就不看了,他大約刷了得有萬把深淵左右,是那種真的非酋玩家,當時很多人來看他只為看看他今天出神話了嗎?結果在意料之中,沒出。不過好歹最後是出了。這還是一個有錢天天剛深淵的,那些沒錢剛深淵的,我相信現在沒有神話的,肯定也有。
在這個隨機的版本里,各個地方都是隨機。韓服國服都有的是隨機,而韓服沒有國服特有的,也是隨機,比如龍袍、龍鱗、辟邪玉。
隨機固然讓人心寒,但是三覺更讓人憤怒。
三覺的更新進度緩慢、不合理、不平衡更是飽受玩家吐槽。在策劃明確説明從三覺開始製作到完成之前不會進行職業平衡後,大家都安心了。然而三覺似乎成為了新的職業平衡,無數真神異軍突起,又有很多職業,三覺後反倒不如三覺前傷害高。
三覺讓人滿懷希望,但三覺也讓人全是失望。
刷上一年也沒有好神話,等上一年自己的職業也沒有三覺,希洛克辛辛苦苦打倆月,人家都畢業了。
這兩個版本,無非是比爛罷了。