哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
眾所周知,原神從1.0版本到2.6版本,亦或是即將上線的2.7版本,遊戲中、遊戲外都充斥着一些“謊言”,有的謊言能夠一眼拆穿,就當是一個笑話,一笑而過,但是有的謊言卻能夠貫穿原神幾個版本,甚至影響很多玩家的抽卡體驗和理念,我們一起來看看原神裏面很火的“五大謊言”。
謊言一:萬葉不強
這是在1.6版本持續了一個版本的謊言,甚至在2.0和2.1版本還有很多玩家相信“萬葉不強”,而經過數個版本的深淵鑑定後,玩家才發現,萬葉的持有率低,但是使用率和容錯率卻是原神所有角色中的TOP1,增傷+擴散+精通,甚至還能成為陣容中不錯的副C,強度已經不用去討論了,而馬上要2.7版本了,萬葉復刻遙遙無期,不過根據舅舅的爆料,似乎在2.8的海島版本萬葉會有傳説任務,屆時要是再錯過了萬葉,只怕是腸子都要悔青了。
謊言二:鍾離不強
這應該是我在今年聽過最有意思的一個笑話,説鍾離不強的玩家給出的理由是【原神中越來越多的魔物都具備無視護盾的效果,同時還能後台扣HP,鍾離的護盾反而成了雞肋】,我只能用“虛假的遊戲理解”來形容,鍾離是六邊形戰士,並不只是依靠護盾走遍提瓦特,他的E技能減抗、大招石化、範圍DPS以及巖系共鳴都不重要了嗎?鍾離強的點在於機制完善而不是單靠護盾。
謊言三:胡桃手感差
不少玩家認為胡桃沒有一命甚至有一命了手感也很差,與璃月3C中的魈和甘雨不是一個級別,我只能笑笑了,胡桃依靠重擊打蒸發或者融化傷害,一命能夠讓重擊不消耗體力,搭配鍾離的護盾就能無縫輸出,手感差在哪呢?是重擊之後不能轉向還是重擊容易迷失方向呢?其實不管是手機端還是PC端,只需要通過一點點的轉向操作就能完美適應,就像同樣是滿命魈一樣,有玩家能夠“低空E”,有的玩家卻只會開大後下墜攻擊,這就是典型的操作差距。
謊言四:宵宮很弱
個人認為宵宮現在的處境有點像萬葉上線時的處境,很多玩家沒有抽宵宮卻一直嚷嚷着“宵宮很弱”,因為他們手中有璃月3C的甘雨,甘雨的重擊蓄力確實很強,走融化流能夠輕鬆一箭十萬,但是宵宮真的很弱嗎?開啓E技能後搭配被動天賦的增傷加成,與雙火和增傷拐,不用重擊也能做到普攻一箭十萬,而且攻速很快,適合操作不那麼好的玩家,而且輸出手法簡單,其實畢業的宵宮完全不輸甘雨,甚至有過之而無不及。
謊言五:心海不好用
都快2.7版本了,還有玩家認為心海是“觀賞魚”?綜合鍾離和萬葉的強度大家應該明白了,真正能夠成為使用率T0級輔助的角色,容錯率要高,也就是説她的技能不能只是輔助,還要兼具副C或者增傷等效果,心海就是能夠成為T0級輔助的角色,E技能高頻掛水+範圍回HP,開大後還能在水上行走,同時增加E、普攻和重擊的傷害,還能給全隊回HP,配合四件海染套,DPS不出行秋的大招,説心海不好用的玩家,可能真的是吃不到葡萄説葡萄酸了。
因此,原神中有很多關於角色強度的“謊言”或者説“節奏”,大家看看就好,其實真正厲害角色,是能夠經得住版本的考驗,比如説雷神、神裏綾華、萬葉、鍾離、心海等等,隨着版本的更替,他們的使用率依舊很高,不過原神中的深淵魔物和buff的設定有偏向祈願池角色的設定,因此,至少得經過3-5個版本的檢驗才能確定一個角色的強度,大家怎麼看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!