死水迎來史詩級削弱,決鬥場或將跌落神壇?玩家:大快人心

火影手遊自2016年上線至今,已經陪伴玩家走過了近五個年頭,目前火影手遊中的忍者數量已經達到了231位,每一位都各具特色。火影手遊在近期放出了一個公告,稱後續會將穢土半藏和穢土水門做調整,一石激起千層浪,這件事在玩家之間掀起了很高的討論度。

死水迎來史詩級削弱,決鬥場或將跌落神壇?玩家:大快人心

雖然官方沒有説明穢土水門是削弱還是增強,但是以如今其在火影手遊中的表現力來看,十有八九就是削弱了。果不其然,最近官方放出了穢土水門的調整説明,穢土水門的技能被大砍,關於調整的方向,我們可以一起先來看一下。

死水迎來史詩級削弱,決鬥場或將跌落神壇?玩家:大快人心

超時空閃光燕舞連段:冷卻時間從10秒調整至12秒,整體提高技能傷害。

所有技能在每次出招和收招階段使用普攻跟地面的飛雷神苦無交換位置時,對應技能的冷卻時間延長3秒。

死水迎來史詩級削弱,決鬥場或將跌落神壇?玩家:大快人心

調整的地方不多,主要集中在技能的CD上面,但也足夠穢土水門喝一壺的了,首先是一技能的技能CD提升了兩秒,而且每使用一次飛雷神,技能的CD再額外增加三秒。也就是説,如果玩家先釋放飛雷神調整位置,打出一技能之後在使用飛雷神返回原有的位置,那這個技能的CD就會提升到恐怖的18秒。

死水迎來史詩級削弱,決鬥場或將跌落神壇?玩家:大快人心

決鬥場一場比賽才60秒,18秒CD,也就是説一場比賽中玩家最多起手釋放三次。雖然官方沒有動穢土長門的飛雷神機制,但是如此做法,無疑是將穢土水門的飛雷神機制的上限給鎖死了。今後玩家們在釋放飛雷神技能的時候就要想一想,在18秒CD的空擋過程中我能做什麼?

死水迎來史詩級削弱,決鬥場或將跌落神壇?玩家:大快人心

當然也不僅僅只增加了技能的CD,作為補償官方,還調整了穢土水門一技能的傷害,就像之前的螺旋丸技能一樣。個人感覺調整的方向還不錯,在沒有改動穢土水門機制的情況下,限制了其過於強力的機動性,作為補償增加了其爆發能力,在兩者之間取了一個平衡。

死水迎來史詩級削弱,決鬥場或將跌落神壇?玩家:大快人心

對於常玩穢土水門的玩家來説,本次的調整影響並不大,甚至可以説是加強了。之後玩家依舊可以通過高連段來打傷害,爆發能力甚至比之前要更強了。只是打傷害完畢後,技能的空檔期要比之前多了不少,也就在一定程度上限制了玩家們使用飛雷神的能力,讓玩家們在釋放飛雷神機制的時候能夠更加的謹慎一些,不失為一個好的改動方向。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 861 字。

轉載請註明: 死水迎來史詩級削弱,決鬥場或將跌落神壇?玩家:大快人心 - 楠木軒