“十四五”規劃指出,要實施文化產業數字化戰略,加快發展新型文化企業、文化業態、文化消費模式。網絡文學作為新型文化業態的重要代表,豐富了行業內容載體,隨着互聯網的普及正釋放出強大的經濟動能。
近年來,網絡文學及其衍生IP創造了巨大的經濟價值,逐步實現產業化,截止2020年3月網絡文學用户規模已達4.55億人。得益於文化產業發展環境的不斷完善,中國網絡文學市場規模2020年有望突破200億元,政策引領下的網絡文學市場容量規模可觀,發展潛力巨大。
“十四五”規劃指出要深化文化體制改革,完善文化產業規劃和政策,加強文化市場體系建設,擴大優質文化產品供給。網絡文學作為網絡文化供給的重要一環,更應該落實相關要求,提供優質內容。
近年來,網絡文學發展延伸至IP開發全產業鏈,同時進一步豐富文化消費場景,深度開發IP,帶動互聯網遊戲服務、多媒體、動漫、互聯網娛樂平台等行業的發展。2020年,我國IP改編移動遊戲收入高達1243.2億元,核心用户超1.5億。相關發展推動了文化產業與其他產業的融合,增加了相關產業的文化含量和附加值,開闢了文化發展的新空間,成為了文化及相關產業的重要增長點。
“文化+互聯網”孕育新動能,伴隨着疫情改變了人們的文化消費習慣,網絡視聽、數字音樂、雲展覽等備受關注。2020年上半年,“文化+互聯網”領域實現收入3247.6億元,同比增長21.6%,佔文化產業收入的比重達55.5%,同比提高12.1個百分點。文化數字內容服務、娛樂用智能無人飛行器、可穿戴智能文化設備製造等行業小類營業收入增速超20%。文化產業成為轉變經濟發展方式的重要引擎,在促進文化產業與經濟社會高質量發展的深度融合中發揮重要作用。
新型文化業態不斷湧現,成為轉變經濟發展方式、建立現代產業體系的有力抓手。未來應大力培育和加快發展文化產業,滿足人們精神生活需求的同時帶動相關產業發展,使具有文化價值的文化資源成為具有經濟價值的生產要素,努力打造文化產業高質量發展新高地。