刻晴玩家相繼放棄雷傷,難道物理流才是未來雷元素角色的出路?
雖然原神中有水、火、風、雷、冰、草、巖七種元素,每種元素都有各種獨特的地方,觸發的元素反應也大不相同。然而雷元素反應卻非常拉胯,不僅反應傷害低,而且遇到遇到火元素史萊姆會自動免疫超載效果,並且遇到冰元素史萊姆會自動免疫超導效果,另外雙雷的效果非常一般,這也間接導致雷元素角色不受玩家待見。
就拿雷元素角色中的唯一一個五星主C刻晴來説吧,在開服前,刻晴憑藉呆萌甜美的人物建模,以及飄逸帥氣的技能成功俘獲了一大批玩家,成為了當時人氣最高的角色。然而當玩家真正體驗過刻晴和遊戲內容之後,才發現刻晴更像是一個花瓶角色。
起初很多玩家還是將刻晴當作大號主C來培養的,甚至還為其配上個各種好屬性的平雷套、如雷套,然而在經歷過無數次雷屬性免疫之後,一部分玩家徹底放棄了刻晴,另外一部分玩家放棄了雷傷刻晴,開始轉戰物理流刻晴。
物理流刻晴一般都會搭配4騎士套或是2騎士+2角鬥士,武器使用風鷹劍,利用重擊來打傷害,可以打出高達上萬的重擊傷害,讓刻晴再次站了起來。這樣的流派雖然讓刻晴在主C角色中有了一席之地,但也意味着刻晴放棄了技能和雷元素傷害,也吃不到刻晴的命座加成了。
只能説目前雷元素角色的地位都非常尷尬,麗莎、北斗幾乎沒人玩,雷澤本身就只能走物理輸出,雷傷只是錦上添花,主C皇女也基本走物理輸出,刻晴也只能走物理流來捍衞自己五星主C的地位。這讓人不得不懷疑,難道物理流才是未來雷元素角色的出路?
不過在不久之後原神將會正式加入草元素,到時候元素反應可能會改版,而且在不久之後將會推出稻妻城,雷神也會登場了,到時候雷元素反應或許會迎來一波加強吧!(隨便吐槽一下,就曝光的幾個新角色來看,沒有任何一個新角色是雷元素的,可見策劃也不敢隨意推雷元素角色了)