在昨天的王者榮耀例行更新中,除了一些雜七雜八的活動之外,官方還修復了一大堆遊戲內的小問題,不聽這些問題在之前很多都沒有聽説過,在官方修復後才發現原來王者峽谷還有這種機制。
最重要的一條問題更新就是關於狂這位英雄的,狂鐵我們都非常熟悉,作為一名強勢的邊路英雄,在王者峽谷的受歡迎程度一直很高。狂鐵這位英雄具有兩面性,在英雄的設計上加入了能量機制,沒有能量的狂鐵,威脅力將大大降低,不過高風險帶來高收益,擁有能量的狂鐵又會化身超人。
狂鐵的二技能釋放後會普通攻擊有短暫控制,缺少能量的時候是減速,而擁有能量後會進化成一秒的眩暈。而這個眩暈是由普攻攻擊觸發。
而英雄攻擊防禦塔,除了劉禪這位特殊的英雄,其他英雄的技能是無法生效的,但是釋放技能後的強化普攻加成可以生效,像是后羿的一技能、魯班的掃射、孫悟空的被動普攻,而狂鐵的普攻當然也可以生效,但是狂鐵的普攻除了傷害加成,還具有眩暈效果。在之前狂鐵的普攻暈眩居然可以對防禦塔生效。
也就是説狂鐵可以對防禦塔造成一秒的暈眩效果,也就是相當於半個干擾,這就有點恐怖了,如果狂鐵越塔殺人或者強制拆塔,暈眩防禦塔這一點就太有點影響遊戲平衡了。
其實在之前的許多英雄也有這種效果,像是蘇烈一技能的強化普攻擊飛、墨子被動技能第三下普攻的擊退、亞瑟的一技能沉默等普攻附加的控制效果,都會對防禦塔生效,造成短暫的干擾效果。
但是這些英雄的短暫干擾,不是像狂鐵的技能一樣,普攻暈眩防禦塔後,防禦塔會出現暈眩標誌,其他英雄的短暫控制,只是會影響防禦塔的攻擊速度。而且這種機制好像如今還存在,經過我在遊戲內的反覆測試,被短暫干擾後的防禦塔,攻擊速度有明顯的降低,不過不知道是不是我心理作用。
而狂鐵這次的問題修復,直接取消了防禦塔頭頂的暈眩標誌,狂鐵的普攻的暈眩效果,在防禦塔上不提示了,與其他類似的英雄相同。
不過在修復這個問題的時候,官方明顯的用力過大,不僅修復了防禦塔不被暈眩,而且把狂鐵的傷害也直接移出了。
我們都知道,狂鐵的被動普攻會附加技能基礎傷害,但是在本次的問題修復中,直接把狂鐵的附加基礎傷害移出了,狂鐵的推塔能力直接下降了好幾個等級。
只是一個簡單的問題修復,卻直接捎帶着削弱了狂鐵的推塔能力,這不知道是無心之過,還是故意而為?
這種無規則的問題修復,其實在王者峽谷並不少見,魯班的二技能同時物理傷害與法術傷害,在之前魯班甚至可以裝備法術吸血書,享受法師才擁有的技能吸血機制,這顯然是不平衡的,於是官方進行了問題修復,但是誰知道修復後,魯班的二技能的法術吸血無法觸發了,但是二技能的物理吸血又觸發了,這真是修復了個寂寞。
而本次的狂鐵修復,顯然與魯班的問題修復一樣,完全就是修復了個寂寞。