三國殺曹衝篇:我曾經可是強度逆天的武將

在三國殺這款遊戲中,曹衝看似是一個不温不火的武將。其實不然,在很早的時候,曹衝的技能和現在有點不太一樣。現在的曹衝二技能仁心的發動條件過於苛刻,只有在當一名只有一滴血的角色即將受到傷害時才可以發動(孫策看了之後無比激動),然後曹衝棄置一張武器牌並將自己的武將牌翻面來防止此傷害。這個技能雖然也有一定的保核能力,但是由於觸發條件過於苛刻,所以現在變得很雞肋。

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而老版曹衝的二技能仁心是這樣的:當一名角色處於瀕死狀態時,你可以翻面並將所有手牌交給該角色,令其回覆1點體力。這個技能非常強大,首先關鍵時候可救隊友,保團隊核心。如果隊友有郭嘉,荀彧可連續配合,有曹丕的話更是無解。缺點是給牌後空城翻面很脆,不過稱象在某種程度上彌補了這個缺點。老版的仁心比現在的仁心強了不少,可惜曹衝最後還是被油卡官方削弱了。

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至於曹衝為什麼會被削弱呢?理由很簡單,想當年,曹衝在軍爭八人場上可是無解的存在,他不僅擁有強大的保核能力,而且賣血能力也很不賴。由於自己過於強大,容易破壞遊戲平衡,最終使曹衝慘遭官方削弱(弱弱的問一句,丈八劉焉、連弩留贊也很破壞遊戲平衡啊)。不過遊卡官方對他的削弱還不算太慘,不信的話你可以去看一下伏皇后,她現在已經被改得面目全非了,伏皇后徹徹底底的從一流武將變成了下水道武將。

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作為曹衝的主技能,稱象的能力也不差:當你受到傷害後,你可以亮出牌堆頂的四張牌,然後獲得其中的任意張點數之和小於13的牌。這個技能延續魏國賣血流的一貫傳統,每受一次傷害可摸2-4張牌,一般可摸2-3張。但從4張牌中選擇也考驗玩家的判斷。缺點是摸牌可見,所以強度在遺計和智愚之間。

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