時間過得真快,《原神》1.3版本PV彷彿還在昨日,1.4版本就已經到來。就和其它多數熱門遊戲一樣,《原神》每次版本更新之時,都會迎來一波大改,一方面優化玩家們的遊戲體驗,一方面消滅影響遊戲的“霸哥”,同時還會新增角色或機制,令《原神》變得更加完善。1.4版本亦當如此。
《原神》“極限挑高”
1.4版本的改動目前已經出來了,總體而言好改動遠多於壞改動——如果有網友要問“壞改動”是什麼,那一定就是羅莎莉亞的史萊姆了:
羅莎莉亞的改動
除此之外,還新增了7個食譜、2個名片。不過這2個都是沒啥用處的,畢竟沒多少玩家真的喜歡在單機遊戲當中收藏一大堆用不着的食物和名片,如果不是偶爾活動或日常任務NPC需要消耗食物,恐怕早已忘了《原神》還能製作食物這檔子事兒了!
《原神》1.4版本良心改動:參量質變儀迎瀨“史詩加強”
而在此次改動的角落裏,還有另一項不起眼的改動引起了大夥兒的注意。
《原神》小道具一覽
參量質變儀是上版本推出的新道具,最開始還以為它可以無限轉換素材,結果等到它正式光臨正式服之後,玩家們大失所望:
一次消耗150個質量的素材,竟然還有1周的CD
再加上參量質變儀產出過於隨意、杯水車薪,以至於經常將它給忘記了。等到記起來時,往往參量質變儀的CD早已轉好幾天了!
質變儀產出杯水車薪
與此同時,參量質變儀還有一個“致命”缺點:
《原神》多數玩家最沒用的魔晶礦,竟然不能投入參量質變儀轉換成其它素材
不得不説,這一點實在是太坑了!要知道對於絕多數玩家來説,魔晶礦都是一點兒用沒有的素材——《原神》樹脂本身就很缺,用魔晶礦來鍛造武器素材?怕不是嫌樹脂太多了!
《原神》電氣水晶觸發參量質變儀
好在米哈遊在聽取玩家們的意見,1.4版本更新之後,《原神》遊戲中“最廢”礦石——魔晶礦,就可以投入到參量質變儀之中了。
關於《原神》參量質變儀的改動提議
個人以為,《原神》此次對參量質變儀提升的幅度雖然還算不錯,但對於部分玩家而言,只能算作聊勝於無。
參量質變儀迎大加強
因為《原神》只要稍微“肝”一點兒的玩家,遊戲素材根本用不完,薄荷和樹莓就是最好的遊戲素材!因此,個人希望《原神》在未來版本新增這樣3個改動:
概率增加參量質變儀產出素材的倍率
增加參量質變儀可投入素材的數量
縮短參量質變儀的CD時間
《原神》當下版本,參量質變儀的產出本身就不多,即便每週再多加2~3倍的素材產出,也根本不會給角色帶來多大提升。如果《原神》實在不願意增加投入素材,索性減半小道具的CD時間,也是一件好事情!大家以為呢?