皇室戰爭:年度最讓人無語的幾波操作,全都和策劃有關係!
編輯導語:皇室戰爭這款遊戲已經運營了四年之久,遊戲除了常規的賽季更新以外,對於卡牌的大幅度調整也獲得了玩家的關注,但隨着賽季越來越多,或許是創意枯竭,策劃們也搞出了不少事情,讓玩家們無力吐槽。
今天我們就一起盤點一下皇室戰爭在2020年有哪些讓玩家崩潰無語的神操作吧。
1.獎盃機制改動。
光頭策劃在玩家們的上分體驗非常用心,一直希望玩家可以有更好的遊戲體驗,這一點也是圈粉無數。在原來光頭策劃的理解對比下,新策劃的點子和以前完全不同,比如原來獎盃得失有比較好的保護機制,大家可以通過“肝”局數穩定上分,但是現在卻不一樣,輸了以後扣的獎盃數量真的多。
雖然説是為了提升玩家的體驗,減少因為卡等壓制帶來的不適感,但現在這樣高端玩家體驗是差不多的,因為以前也是如此。不過對於新入坑的玩家不太友好,只能依靠機器人上分了!
2.刪除上線已久的卡牌。
2020年4月刪除了治療法術,用全新的治療精靈替代。玩家們再也看不到這張上線這麼久的治療法術了。讓精靈家族再一次壯大。
對於卡牌刪除重做,本人其實並不排斥,但最不想看到的是又一次用精靈來湊。當時很多玩家都在調侃萬物皆可“精靈化”,做不出好的卡牌,不如就變成精靈好了!
3.翻車的遊戲內容。
就算遊戲不爆料,很多小夥伴也能猜到下一個賽季的套路,比如“主題賽季卡牌強化”、“新的皮膚表情”、“大同小異的挑戰活動”。
一款老的遊戲如果想留住玩家,在福利不降低的前提下,還是要對遊戲內容好好琢磨一下。
4.老策劃的離去。
或許CR官方一直希望皇室戰爭能越來越好,把多年老策劃調離皇室戰爭,更換一個新策劃,就是希望新策劃能夠成為CR的救命稻草,改變目前的固定格局。即使是一位有豐富經驗的遊戲策劃,當他長期面對一款遊戲的時候,也可能會失去靈感。
想法是好的,但很多玩家應該對光頭策劃非常想念,畢竟現在的情況,讓玩家特別擔心皇室戰爭的前景。
個人總結:作為一個普通玩家,皇室戰爭是我為數不多一直在玩的手遊,但最近,我不得不在想,我的熱情還在嗎?我在玩皇室戰爭的意義是什麼?它有沒有給我帶來快樂?我不僅是一般的玩家,而且也是皇室戰爭的內容分享者,我也不希望有一天,這款遊戲大家不再熱愛,而留下的都是抱怨和不滿。