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職業介紹
騎士
騎士作為整個大陸生存能力最強的男人,那厚重發亮的鎧甲、健壯偉岸的身軀,他揮舞着巨刃在陣地中衝鋒陷陣,為隊友吸引成噸的DPS,保證隊友能在自己身後放心的輸出,他是整個大陸戰爭勝利至關重要的奠基石。
劍士達到100級,可通過轉職任務變為騎士,騎士在遊戲中屬於高防禦、高血量的近戰物理輸出,是一個非常不錯的職業,不過魚與熊掌不可兼得,騎士的缺點呢就是在面對魔法傷害的時候,並不佔優勢。那麼騎士是否值得玩家們入手培養呢?下面一同來看看騎士詳細分析吧。
【騎士裝備屬性需求】
騎士的裝備對力量需求最高,其次是體力,最後是敏捷。
推薦加點:主加力量,輔加體力、敏捷
【騎士技能介紹】
主動技
疾風刺:輔助輸出技能,以疾風之力迅速進行多次攻擊,最多攻擊3個敵人,造成物理傷害。並帶有減速效果,可降低命中單位的移動速度,無論面對是想要逃跑或者突進的敵人都是優先選擇。
旋風斬:主要輸出技能,快速旋轉多次攻擊周圍敵人,最多攻擊5個敵人,造成物理傷害,附帶霸體效果,在釋放過程中很難被打斷控制,在周圍目標多切近身情況下再釋放可以打出最大輸出。
牙突刺:輔助控制技能,向目標敵人衝鋒,將近身範圍內敵人小幅度擊退。並造成物理傷害。釋放過程中具有免疫效果,可免疫冰凍,暈眩效果。
雷霆裂閃:主要控制技能,將劍拋往空中,落地時擊倒周圍三個敵人,並造成傷害,可最大攻擊5個目標,被擊倒目標短時間內無法進行任何操作。
聖盾防禦 : 團隊防禦增益技能,三轉後開啓,為自身和範圍內的隊友掛載聖盾,增加霸體及減傷效果。在受到集火時,可有效提高己方的生存環境。
天使十字劍:單體爆發技能,四轉後開啓,對單個目標造成大量物理傷害,在攻擊過程中,自身免疫物理傷害及魔法傷害,也是最核心的技能,不過CD20秒,相對較長,在需要收割的時候絕對是不二選擇,有效的提高了騎士的斬殺範圍。
被動技
生命之光:團隊增益技能,提升自己和隊友的生命力,等級越高提升百分比越高,一轉可開啓。
生命活力:個人增益技能,提升自身生命值,等級越高效果越強,二轉可開啓。
從整體看,騎士的優勢在於生存能力、追擊能力強,並能提供良好的團隊控制。但由於輸出範圍小的缺點,非常依賴突進和霸體效果接近敵人。並且因為霸體技能無法抵禦暈眩冰凍,因此在面對其他職業技能帶有這類效果時需要特別注意。
劍魔士
傳説劍士習得了魔法,將其轉化為劍術,並傳承了下去,這部分人就是魔劍士。遊戲中劍士達到200級,完成二轉即可開啓魔劍士職業,在人物角色界面可以隨意切換職業。魔劍士擁有較為均衡的屬性,並且擁有不錯的爆發能力,部分技能攻擊範圍甚至可以與遠程法師媲美。
【魔劍士裝備屬性需求】
魔劍士的裝備對力量需求最高,其次是體力,最後是智力。
推薦加點方式:主加力量,輔加體力、智力。
【魔劍士技能介紹】
主動技
玄月斬:主要控制技能,蓄力後向前揮出劍氣,最多攻擊5個敵人,造成眩暈效果並造成暗元素傷害,眩暈效果可為己方提供一定的輸出環境。
霹靂迴旋斬:快速揮動武器形成劍氣攻擊周圍5個敵人,造成魔法傷害並造成減速效果,該技能可有效減速牽制住敵人。
天雷閃:主要輸出技能,揮舞手中魔劍,對前方錐形範圍內5個敵人造成魔法傷害。CD時間短,範圍廣,是羣體輸出的重要技能,配合火劍襲加成後的輸出瞬間爆炸。
火劍襲:buff技能,蓄力後將巨劍化為火劍,提升自身攻擊力,並對範圍內三個敵人造成傷害。可以在短時間內大幅提升自身的輸出能力,提升數值依賴等級,因此該技能等級提升後配合其他輸出技能的爆發能力絕對能令你瞠目結舌。
閃電轟頂:主要AOE技能,角色三轉後開啓,持續對範圍內敵人造成電擊效果。
地獄火:核心技能,自身跳到空中,化為地獄火砸向目標,對範圍內敵人造成傷害。優點是釋放範圍遠,造成傷害高,免疫了部分控制技能,並且減少了受到的傷害。不過CD時間較長,該技能我們一定要合理的利用。
被動技
魔靈之魂:團隊被動技能,可以提高自己和隊友的魔法減傷率。
戰法雙全:個人被動技能,提高造成的物理傷害率以及魔法傷害率。
對比一下,魔劍士的傷害較之騎士提高了,防禦偏向魔法防禦,不過出手速度慢於騎士,缺乏突進技能,容易被一些靈活的職業放風箏。我們要合理利用控制技能,等到在攻擊範圍後給與敵人致命一擊。
看了這些,是否對你的魔劍士有了自己的瞭解呢?相信很多人心中都有一個魔劍士夢,犯我奇蹟大陸者,雖遠必誅。
大家快來加入劍士團一起探索這片奇蹟大陸吧。
聖射手
大多數人心中都曾幻想過自己是一隻精靈,穿梭在叢林裏,信奉自然,熱愛生命。當魔族入侵奇蹟大陸的叢林,拿起手中的弓弩,揹負精靈的榮譽,為了叢林裏的鳥獸,去戰鬥。奇蹟大陸就有這樣一羣女孩子,身軀較弱,但她們與自然融為一體,靠着超遠程的高傷害和敏捷的身手,把自身優勢發揮得淋漓盡致,將敵人玩弄於股掌之間。
弓箭手到達100級之後可以進行第一次轉職變為聖射手,聖射手技能與弓箭手一樣,只不過在原有基礎上附加了一些特殊效果。聖射手作為遠距離物理輸出職業,攻擊輸出較高,不過相對防禦屬性較低,生存能力稍弱。不過因為有召喚術技能,可以召喚傭兵協助作戰,可以將傭兵作為坦克,從而使自己有很好的輸出環境。
【聖射手裝備屬性需求】
推薦加點:主加敏捷,輔加智力、體力
敏捷主要影響閃避屬性,閃避屬性對於聖射手來説是重要的生存手段,因為聖射手位移技能少,所以需要很高的閃避來提升自身生存能力。
【聖射手技能介紹】
主動技
五重箭:輔助輸出技能,快速發射風暴般箭失,對前方錐形範圍內最多5個敵人產生巨大傷害。射程範圍遠,輸出能力不俗。
天堂之箭:主要輸出技能,將魔法之箭射向天際,之後分裂成箭雨,對前方圓形範圍內敵人持續造成傷害,並降低目標移動速度。使湧向你的目標在接近你之前就已經承受了大量傷害。
冰封箭:主要控制技能,蓄力聚集冰凍之力於箭上,冰凍前方矩形範圍內最多5個敵人。射程遠,冷卻時間10秒,眩暈效果可持續2秒左右。不過釋放需要蓄力,可被打斷。
召喚術:核心技能,通過精靈魔法召喚出巴里協助戰鬥,巴里不受硬直、冰凍、眩暈效果。巴里可持續60秒,擁有極強的生存能力,可召喚法陣對敵人造成物理傷害,並附帶50%減移速效果。召喚術一定程度彌補了聖射手防禦低缺點,面對高輸出目標,可以召喚傭兵去抵擋傷害,等級越高傭兵戰鬥能力越強。
穿透箭:位移技能,三轉後開啓,向後位移並向前方發射箭矢,攻擊直線上最多5個單位,距離越遠的單位收到傷害越高。可有效的跟敵人拉開距離,在面對敵人即將近身的時候可進行釋放。
治療術:後期核心技能,四轉後開啓,回覆自己和隊友的生命值,清除自己及隊友所受中毒、燃燒、減速效果。全體治療及全體淨化效果,技能等級越高所受治療效果越強,在對戰時,回覆技能絕對是至關重要的,附帶的淨化效果,讓該技能的價值更高了。
被動技
女神之力:團隊被動技能,提升自己和隊友的攻擊力。
精神集中:個人被動技能,提升自身的命中率。
從整體技能可以看出,聖射手技能大多帶減速,有位移技能並且有全體回覆, 可為隊友療傷並提供免疫效果,被動技能也主要為提升團隊攻擊力,團隊輔助能力當屬最強。在團隊作戰中,召喚傭兵抵擋傷害,在遠距離提供控制和輸出,缺點在於爆發能力不足,單兵作戰效果不如團隊好,近身作戰有一定劣勢,更多的依賴隊友。
獵魔人
弓箭手到達200級後可進行第二次轉職,開啓新職業獵魔人,在角色界面可以自由在聖射手及獵魔人間切換。能力分佈圖可以看出,獵魔人最優勢的地方是她的靈活性,可別看分佈圖的其他屬性都比較平均,個人認為該職業操作難度大,入手容易,精通難。
【獵魔人裝備屬性需求】
推薦加點:主加敏捷,輔加力量、體力
敏捷對獵魔人同樣重要,雖然位移技能多,但因為需要近距離作戰,一旦被集火,高閃避可以降低所受到的傷害。
【獵魔人技能介紹】
主動技
迴旋射擊:AOE傷害技能,向周圍快速射出弩箭,最多攻擊5個敵人,並附帶減速效果。
暗影步:位移技能,向前翻滾,大幅提升自身閃避。該技能大大提高了生存能力及追擊能力,而且即使翻滾到敵人身邊,當時提供的閃避效果也足以抵消掉大部分傷害。
凌空飛射:輔助輸出技能,快速腳踢攻擊面前5個敵人,並將其擊飛,之後向後位移,並在空中發射兩次弩箭。狀態好的敵人近身後可釋放,不僅造成傷害,還拉開了安全距離繼續輸出。
火力傾瀉:核心輸出技能,蓄力1.5秒後鎖定兩個目標,進行連續掃射,單體持續輸出,射程遠,可鎖定目標,輸出傷害爆炸。但是因需要蓄力時間,怕打斷效果,在釋放時需注意自身處於安全位置。
暗殺:收割技能,三轉後開啓,位移到目標身後攻擊,造成大量單體傷害。如果該技能攻擊擊殺目標,則CD降低為2秒,在面對低血量目標的不二選擇。
遁入暗影:核心技能,四轉後開啓,向腳下扔出煙霧彈,對周圍造成致盲效果,自身進入隱身狀態。致盲效果及隱身狀態持續5秒,隱身狀態結束後10秒內,大幅增加自身幸運一擊的概率。這個技能極大得強化了獵魔人的機動性及自保能力,使她看起來更像一個冷血刺客。
被動技
無影箭:團隊被動技能,提升自己和隊友的物理傷害率。
獵手殘影:個人被動技能,提高自身的閃避率。
從技能上看,不難看出獵魔人機動性及自保能力極強,靈活的身手讓敵人難以鎖定自己,雖然部分技能需要近戰才能造成傷害,增加了自身的危險性。但高閃避,及豐富的位移、隱身技能使得危險性稍稍降低,不過這極大的考驗了個人對戰場情況的隨機應變能力,意識與操作非常重要。你需要確保技能銜接得當,才能在戰場上如魚得水,發揮出最佳威力。喜歡刺客類型進行偷襲,不經意間給予敵人致命一擊的小夥伴,這款絕對適合你。
以上就是獵魔人的介紹啦,如果需要對這些進行進一步深入瞭解,那麼大家到遊戲裏去一探究竟吧,我們公測不見不散哦。
元素師
魔法師到達200級之後可以完成二轉任務,開放新職業元素師,可以在角色面板進行職業切換。元素師屬於中距離魔法輸出職業,攻擊屬性高,但對應生命及防禦屬性較低,技能釋放距離近,需要注意敵人的技能和自身位置,在刀尖上打輸出,所以有一定操作難度。
【元素師裝備屬性需求】
推薦加點:主加智力,輔加體力、敏捷
【元素師技能介紹】
主動技
大旋窩:輔助控制技能,在前方召喚出旋窩,吸入最多5個敵人,在旋窩中的敵人處於減速狀態。優點在於範圍大,持續時間長。
火龍術:持續輸出技能,在前方召喚出火龍,擊飛範圍內最多5個敵人並持續造成傷害,在打擊站樁目標可造成最大傷害,面對靈活目標時,不能起到預期效果。
冰封術:主要控制技能,前方快速產生三道冰錐,將面前最多三個敵人冰凍。出手快,讓對方沒有反映時間,相當重要的控制技能。
隕石術:主要輸出技能,吟唱施法召喚巨大的火隕石,吟唱結束後隕石砸向地面,對地面單位造成傷害。範圍巨大,傷害高,需要一定的施法吟唱時間,但精準命中可瞬間造成羣體高傷害。
烈焰盾:生存技能,三轉後開啓,擊退周圍最多5個敵人,並對他們造成傷害。在面對多個目標近身的情況下可以使用,拉開距離,擴展生存空間。
暴風雪:核心技能,四轉後開啓,在前方召喚大範圍暴風雪,持續對範圍內敵人造成傷害,並造成減速。作為元素師釋放範圍最高的一個技能,並且傷害高,附帶減速,能有效的對範圍目標造成持續傷害。
被動技
法神附體:團隊被動技能,提升自己及隊友的魔法傷害率。
元素穿透:個人被動技能,攻擊時可忽視元素抗性。
整體來説,元素師的有點在於技能範圍大,持續輸出能力強,並能提供團隊輸出增益buff,缺點是部分技能出手慢,生存能力稍弱,沒有位移技能。面對一些靈活度高、並擁有打斷能力的職業效果稍差,所以一定要注意自己的輸出位置,合理運用烈焰盾技能控制輸出空間,保證生存下去的同時輸出爆表,相信走位風騷的你可以的。
看完了魔法師的介紹,你是否對這款暴力御姐有了更深的認識,如果你的小宇宙被壓抑需要爆發,果斷入手吧,她不會讓你失望的。
魔導師
法師出生在大陸南部,由於地形的因素她們天生具有特殊的魔力,對於奇蹟端遊的魔法師的印象還是男性,但在《奇蹟:最強者》大陸上,魔法師只有女性,她們擁有天使面龐,魔鬼身材,可別被這外表所迷惑。隱藏在身後的是無比強大的力量,她們擁有強力的控場能力,超高的範圍傷害,暴力御姐絕對可以作為她們的代名詞,奇蹟大陸上多少勇士被她們折服。
魔法師到達100級之後可以進行轉職,完成一轉後成為魔導師,各種技能的能力較之前期有顯著提升,首先我們來看一下魔導師的能力圖。魔導師的特色在於其強大的控場能力,缺點是輸出較之元素師略遜一籌。
【魔導師裝備屬性需求】
推薦加點:主加智力,輔加體力、敏捷
【魔導師技能介紹】
主動技
極光:輔助輸出技能,向前發出一道極光光束,對敵人造成大量傷害,釋放時極光可自由旋轉,持續造成遠程傷害。
黑龍波:主要輸出技能,釋放無數條黑龍攻擊周圍近身目標,CD極短,對近戰職業有很好的效果。
龍捲風:輔助控制技能,可提供減速效果,作為起手或者銜接在掌心雷 黑龍波連招之後,都是不錯的選擇。
掌心雷:主要控制技能,蓄力後向敵人釋放閃電,可將最多5個敵人擊暈2秒。該技能可作為起手,暈眩之後使用其他輸出技能。
瞬移:位移技能,三轉後開啓,向前瞬移一段距離,對目標點周圍最多5個敵人造成傷害。能瞬間移動到敵人身邊,然後銜接其他輸出技能,最大程度上將傷害全部打擊到敵人身上。
星辰一怒:核心技能,四轉後開啓,蓄力吸收周圍能量產生能量球,蓄力1秒後自身恢復移動,能量球持續2秒後爆炸,對整個屏幕內的敵人造成鉅額傷害。作為一個全屏爆炸AOE傷害技能,在面對眾多敵人的時候絕對是你的首選,不過CD略長,一定要注重釋放時機。
被動技
守護之魂:團隊被動技能,提升自己和隊友的物理減傷率,提高面對物理職業的生存能力。
元素防護:個人被動技能,二轉後開啓。提升自己的全元素抗性,能有效的降低自身所受到的元素傷害。
從技能可以看出,魔導師控制能力上佳,能夠給團隊提供穩定控制,並且被動技能可以給全體帶來減傷Buff,團隊效果非常明顯,在面對高輸出職業或者怪物都能提高團隊的生存能力,還能補充部分輸出傷害。缺點是缺乏爆發能力,不過在這麼強大的控制面前,你還能多要求什麼呢?