《原神》雖然是一款二次元風格的開放世界遊戲,但是對於傳統文化的融入可謂不遺餘力,從最初的聯動黃石、張家界,向全世界玩家介紹我們的旅遊景點之外,前不久推出的雲堇“神女劈觀”更是一絕。
不過,雖然“神女劈觀”讓海外玩家聽哭,也讓老外被中國博大文化所震撼,但是遊戲整體畫風依然是東西雜糅,算不上醇正中國味遊戲。因此,在原神帶火開放世界這一品類之後,不少中國廠商也希望把國人最喜歡的武俠,與開放世界能夠完美融合起來。
而國內率先做出探索的,就是網易。日前,網易旗下《逆水寒》手遊,公然宣佈自己將要做一款“醇正中國味的東方武俠開放世界”,消息一出卻引發全網猜測,專業人士更是指出:要做這樣的遊戲,可能比原神要難一倍。
為什麼這麼説呢?專業人士指出:原神畢竟還是有塞爾達可以借鑑,而目前國內的醇正中國味武俠開放世界約等於0,《逆水寒》手遊要做出一款醇正中國味的開放世界,要在各方面做出全新探索,談何容易!
當然,網易可是從來不認輸的,《逆水寒》手遊也有自己的一套想法,官方宣稱將一口氣借鑑15款3A大作,從大表哥到老頭環,從光遇到《底特律:變人》都要全面學習其精髓,看得出來其決心非常大。
《逆水寒》手遊表示,會借鑑給他愛、底特律搞城市氛圍;學習老頭環,把手遊裏的武功秘籍和裝備,都放在大世界探索裏,而不是氪金獲得;更是要借鑑光遇搞無壓力社交,借鑑九陰搞離線自動遊歷江湖……
在這些借鑑之後,在醇正中國味上也大有決心,《逆水寒》手遊也是極具優勢。遊戲的背景是歷史上經濟文化高度發達的大宋時期,為了還原醇正大宋味道,策劃翻爛了《清明上河圖》、《東京夢華錄》等大宋典籍,想要為玩家呈現一個“會呼吸的武俠開放世界”。
與給他愛5、大表哥這種西方牛仔風格不同,《逆水寒》手遊行走江湖,如果做了錯事會被通緝,砸了桌椅會被關大牢;遊戲中強調“懲惡揚善”,玩家可以深刻理解中國式人情世故的社交中庸之道,感受“禮”和“義”的世界。
此外,玩家在遊戲中可360度全景式體驗北宋市井人文生活,與蘇軾、晏幾道、王希孟、李清照、張擇端、李師師、黃庭堅等歷史人物一起喝酒侃大山,指點江山,在與文人雅士的交流中提升自己的逼格。
《逆水寒》手遊關於“醇正中國味”的設想,無疑是宏大且美好的,為此網易還投入了6.4億元的資金準備大幹一場,想必不會打沒準備的仗。
那麼,你認為《逆水寒》手遊的開放世界,是否會實現“醇正中國味”呢?