原標題:國產網遊海外收入較四年前翻番
(記者 袁璐)昨天,第五屆騰訊遊戲開發者大會正式開幕。會上,騰訊遊戲副總裁、騰訊遊戲學堂院長夏琳表示,隨着快速的技術進步,遊戲正在不斷拓寬人們對於未來數字生活的想象空間,“創新”與“融合”將是遊戲產業未來發展的關鍵詞之一。
全球遊戲產業持續增長,中國廠商正逐步構建全球化發展格局。夏琳表示,“根據調研機構Newzoo的統計,2021年,全球遊戲玩家總數將接近30億,同比增長5.3%。其中亞太地區玩家數量佔比超過一半,成為全球遊戲市場增長的主要引擎。根據《2021年1-6月中國遊戲產業報告》也可以看到,國產網絡遊戲海外收入,較四年前增長超過一倍,達到84.68億美元。”
夏琳稱,面對產業環境的發展變化,騰訊遊戲學堂與清華、北大、浙大、MIT斯隆管理學院、新加坡國立等16所國內外高校,圍繞科技向善、前沿技術等領域,發表了30篇產業研究及科研合作課題成果,8項國家專利、5篇報告,涉及領域包括:高精度眼瞼幾何重建系統、基於深度學習的骨骼蒙皮、城市結構化建模、AI技術應用等。(袁璐)
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