魔獸世界:WLK懷舊服為什麼防騎是最好的T?技能優勢沒法比

在魔獸世界WLK版本,坦克機制有了很大的改變,第一就是大多數坦克再也不用為仇恨而煩惱,跟TBC版本不同,坦克仇恨非常低,在輸出職業裝備好的時候,坦克想要拉住仇恨是很難的,而WLK版本就沒有這個情況,因為所有坦克仇恨都得到了加強,只要接到BOSS,一般情況下輸出們的仇恨也超不過坦克。在WLK版本還是四個T位,小編就來跟大家聊聊WLK版本各個坦克的位置跟強度。

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首先S級別的坦克,那當然就是防騎了,WLK版本最強的T,能力遠超其他T位,幾乎在所有的戰鬥裏面防騎都是發揮最好的,當然除了某些情況,比如ULD將軍之類,除此之外防騎肯定是要帶的坦克。同樣防騎也是最理想的10人本跟25人本坦克,防騎硬度非常高,仇恨也很高,其次就是奉獻這個技能是羣體仇恨,並且沒有目標上限。

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為什麼説防騎硬度也很高呢,因為熾熱防禦者的存在,在WLK版本這個天賦改版了,當血量低於35%的時候,會有20%的減傷,並且下一次傷害會導致防騎暴斃的話,那麼防騎血量會立刻回到30%,而且還會保持20%的減傷,這個效果兩分鐘觸發一次,其實光憑這一點防騎就是最好的坦克了。防騎還可以用神聖犧牲跟聖神守護者來給團隊減傷20%,取消神聖犧牲的話,神聖守護者仍然會持續6秒的時間。

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防騎的手牌也非常多,比如聖療,無敵,拯救等等。還有防騎操作也非常簡單,只要稍微熟悉一下技能就可以了,玩防騎可以把注意力全部放在戰場上面,這就是防騎強度非常高的原因,其餘職業根本無法相比。然後就是DKT了,除了防騎之外,DKT也是最好的T位了,畢竟第一個英雄職業,在單體仇恨裏面沒有職業可以跟DKT相比,按照道理來説冰觸會被砍,但暴雪對於3.35版本的職業不會有多麼大的改動。

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比如在帕奇維克的時候,就可以讓DKT去主T,其餘坦克就可以用嘲諷的防騎去複製其仇恨,除了這些之外,DKT手牌其實也不少,冰錮減傷非常不錯,除了防戰盾牆之外最好的減傷了,綠盾CD時間很短,應對魔法傷害非常不錯,還能免疫掉某些魔法技能,比如3+1的火牆壁。DKT大墓地的意志很像防騎的炙熱防禦者,血量在35%以下傷害會減少15%,DKT大軍也是一個減傷技能,除了這些DKT回血技能也不少,但是該坦克超過三個目標仇恨就沒有那麼穩了,這也是不如防騎的原因,當硬度也沒有防騎高,所以防騎才是WLK版本最強的T位,各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

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