哈嘍,各位玩家大家好,這裏是《遊戲袁人》專欄,又和大家見面了。作為一個“網殺”大概玩了三四年多的老玩家,三國殺這款遊戲是我最喜歡玩的網絡遊戲之一,雖然這些年三國殺已經逐漸開始沒落了,原因之前我也説過就是遊戲規則複雜、懲罰制度不足等等原因,但是即便是這樣,三國殺依然還有這非常多的新玩家加入的,而作為老玩家我不得不提醒這些新玩家必須知道的《三國殺》裏的一些“潛規則”,不然怎麼輸的你都不知道。
袁紹主必跳反,袁紹這個英雄我不説老玩家都知道吧,這樣説吧《三國殺》裏敢選袁紹當主公的必定都是不想認真玩遊戲的玩家,這類玩家是三國殺裏最被討厭的類型,如果你是新手選出來被罵只能説你活該,而且選袁紹當主大概率忠臣會直接選擇跳反,直接殺主公。
首先要承認,袁紹這個英雄的確是官方設計出的最不合理也最不平衡的一個英雄,因為它就一個技能就是放箭,放完一波後不是你死就是他輸,這樣回讓同局的玩家非常不爽,因為牌基本都是袁紹出,其他玩家只能被動等輸或者等贏,所以現在玩家都非常默契不用這個英雄,或者看到用袁紹的直接跳反,寧願輸也不會讓它贏。
標黃蓋不能殺,如果開局你是主公看到標將的黃蓋一定不要亂殺,因為選標黃蓋的玩家和袁紹一樣都是不想玩的類型,其中大概率都是內選出來的,因為三國殺裏內奸是最難贏的,所以很多內奸玩家要麼直接退出要麼就選個黃哥“自爆”,如果你胡亂殺它,那麼等到它出牌必定直接砍你,除非你有把握直接殺死黃蓋,不然動他真的得不償失。
首反必須跳,這也是三國殺的一個默認潛規則,那麼首反為什麼要跳呢?第一,可以給後面的隊友一個關鍵的身份信息,我是反賊。這就好比預言家報身份,這樣的身份信息對於三號位連坐反賊,以及最後一個反賊極為重要。
第二,壓制忠臣內奸的行動,因為你已經明瞭身份,那麼後面的忠臣內奸無論是動你還是過拆後面的角色,身份對於反賊來説,都會處於劣勢,這就便於之後的反賊集火,除非對面是三連坐忠內。
當然三國殺是人與人的博弈遊戲,必然存在着牌技的高低和牌運的好壞,所以沒有一種打法可以百分之百適用於所有對局。但首反必跳卻是無數玩家在無數對局中總結出來相對最為合理,勝率最高的反賊打法,所以新玩家還是不要破環得好,因為你不跳後面的反賊就會默認你是忠,容易造成反打反的尷尬局面。
對此大家怎麼看?
編輯:袁某人/審稿:遊戲袁,喜歡遊戲、電競的觀眾記得點擊一下關注哦!我會持續不斷的給大家帶來更多更加深度內涵的分析文章。手打不易,多謝關照。