王者榮耀S20賽季開啓在即,新版本有哪些變動?

S19賽季已經接近尾聲了,

在官方的預告裏,

S20賽季將在7月份開啓,

而在S19的戰令系統中,

戰令結束時間是6月21日,

按照以往的賽季更新慣例,

一般戰令結束後的一週左右將開啓新賽季!

在最新的體驗服更新中,

上線了大量的新內容,

S20賽季的版本也初見端倪,

其中變化最大的當屬法師裝備的調整,

可見法師的格局將大變天,

今天的內容就為大家盤點一下新賽季的變動

一、法師裝備變動

新增裝備:日暮之流

日暮之流是一件法師穿透裝備,

唯一被動-日暮時分:

對英雄造成傷害會獲得(9 英雄等級*1)點法術穿透,持續4秒,該效果可疊加10層,

此裝備比較適合陣地型法師,

比如周瑜,王昭君,扁鵲,貂蟬等!

新增裝備:金色聖劍

金色聖劍是一件法師攻速裝備,

唯一被動-聖劍:普攻命中敵人會獲得10%攻速,持續5秒,最多可疊加兩層;疊滿後,普攻會額外附帶(0.25*法術攻擊)點法術傷害,該傷害冷卻時間:0.2秒

唯一被動-精準:普通攻擊傷害提升30點,遠程英雄使用時該效果翻倍。

此裝備適合普攻型法師,

比如:羋月,司馬懿,嬴政,扁鵲等!

痛苦面具:

取消法術穿透,增加20點法術攻擊,被動改變。

改變後更適合陣地和消耗型法師!

作為痛苦面具的合成小件,魅影面罩同樣改動。

虛無法杖改變合成路徑

迴響之杖提高傷害

巫術法杖削弱

秘法之靴調整前後期收益

二、巔峯賽機制改動

三、墨家機關道地圖改變

新增草叢及觀戰小兵

勝利規則調整為推掉一塔

新增河道之靈,

開場30s後第一隻河道之靈出生。

被擊殺後間隔60s刷新,5分鐘河道之靈將後將不再刷新。

四、牆體相關規則調整

局內阻擋類型梳理:

阻擋定義:地圖地形以及英雄創造出來起到阻擋作用的障礙物

局內阻擋包括:

地形邊緣——地圖上原本的地形

物理阻擋(牆體)——英雄創造出來的實體障礙物,敵我雙方都會受到阻礙

法術阻擋(法術牆)——英雄創造出來的法術障礙物,只會阻礙敵方的行動,而友軍可以正常;而且,可以在友軍需要利用的時候,化為實體並提供相應的幫助,例如勾住,踩踏

阻擋=地形邊緣 物理阻擋 法術阻擋

牆體互動規則

五:舉報機制優化

信譽等級權益:

六、新增局內點贊

這個功能感覺比干得漂亮厲害多了!哈哈

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