如果你是一名FPS類遊戲的愛好者,那麼就一定聽説過《使命召喚:現代戰爭》這款遊戲,而就在之前,《使命召喚:現代戰爭》上新了一款全新的吃雞模式更是震驚了無數的電競玩家,上線了全新吃雞模式《使命召喚:戰區》,這款大逃殺遊戲可以讓所有玩家免費遊玩,而且玩法多樣,擁有自己的特色,這款遊戲的熱度非常高,遊戲發售24小時玩家數量就突破了600萬,前段時間遊玩人數更是突破了3000萬。
《使命召喚:戰區》
那麼《使命召喚:戰區》這款遊戲為什麼受到眾多玩家愛的喜愛呢?其實答案很明確,這是因為其繼承了使命召喚這個3A遊戲系列的素質和畫面,而且還有非常完善的遊戲規則,即使是玩家在遊戲中死亡,還有一次在監獄決鬥的機會,這樣的設定也增加了遊戲的多樣化。
當然,《使命召喚:戰區》這款遊戲對電腦的配置還是有一要求的,畢竟是一款比較吃配置的遊戲,畫面的元素複雜比較吃CPU、畫面非常精美比較吃顯卡,所以想要玩好這款遊戲,確實需要一定的要求。
今天筆者使用一款七彩虹戰斧主機來進行一波測試,配置如下:看一看這款主機在遊戲中的表現如何~
CPU:採用的是Intel酷睿i5 9500F,6核心6線程,CPU主頻為3GHz,動態加速頻率為4.4GHz,同比Intel酷睿i5 9400F在睿頻上有一定的提升,但和性能也比較不錯,對於這類遊戲單核性能對遊戲的影響還是比較重要的。顯卡:搭載的是七彩虹戰斧 GeForce RTX 2060 6G 顯卡,這款顯卡雖然是光追的入門級顯卡,但是在眾多顯卡性能上也算得上前列梯隊。內存搭載的是鎂光 DDR4 8G 2666MHZ。
對遊戲幀數影響比較大的硬件就是CPU、顯卡、內存,處理器負責將遊戲畫面的結構以二維的形式計算出來,而顯卡負責將計算出的二維空間以三維的模式輸出到顯示器當中,畫面元素越多,就越考驗CPU的性能,畫面越精美的就考驗顯卡的性能,可以見到CPU與顯卡之間是相輔相成的,所以適合的CPU搭配適合的顯卡才能避免性能發佈不足的問題。
而Intel酷睿i5 9400F這款CPU搭配的顯卡最高就是RTX 2060,如果搭載2070顯卡就會出現低U高顯的情況,而這套配置採用的是比Intel酷睿i5 9400F性能強出一些的Intel酷睿i5 9500F,搭配很合理。
除此之外,就是內存,對於遊戲玩家來説,單8G的內存玩遊戲勉勉強強的夠用,但是如果出現CPU高負荷的運作,而內存也達到瓶頸就會導致幀數下降,組成雙通道後能夠在幀數上獲得一定的提升,而隨着內存的容量增加,也可以避免內存達到瓶頸而出現遊戲畫面幀數下降的情況。
使用七彩虹戰斧主機對《使命召喚:戰區》的測試:
使用七彩虹戰斧主機對《使命召喚:戰區》測試的成績如下,在1080p畫質下幀數為101.7幀。在2K分辨率下:幀數為88幀。可以看得出來,使用七彩虹戰斧整機能夠輕鬆的暢玩《使命召喚:戰區》這款遊戲。
有很多小夥伴也比較喜歡玩吃雞這款遊戲,再使用七彩虹戰斧主機對《絕地求生》的測試:
《絕地求生》
由於《絕地求生》這款遊戲並不帶benmark,所以這會出現測試幀數不絕對的情況,而這套配置玩《絕地求生》還是無壓力的。在2K分辨率、遊戲畫質最高的情況下,平均幀數能夠達到97幀。
眾所周知,FPS類遊戲對幀數是高標準的,既要保障幀數的穩定,還需要幀數要達到60Hz以上,這也需要考驗顯示器的素質,如果你在遊戲中的幀數為80,而顯示器是60Hz的刷新率,那麼顯示出來的畫面也只是60Hz,所以想要玩好FPS類遊戲,需要在配置上多下一些功夫。
可以見得七彩虹戰斧主機在配置上是能夠滿足日常玩家的需求的,並且其搭載的顯卡還支持光線追蹤技術,不難發現,現在很對PC的遊戲都在向光追靠攏,在未來光追或許就是未來遊戲的基礎,而現在入手RTX顯卡也等於是獲得了未來遊戲的免費通道。
這套配置從整體來看是為主流的電競玩家準備的,而且還能夠暢玩當下的熱門網遊,當然會有很對小夥伴會説,我玩的是《奧德賽》這類的遊戲,這顯然需要升級一下配置。當升級配置要注意,需要在這套配置的基礎上大幅度提升,才會有顯著的效果。
這套配置還是適合主流玩家的選擇,如果你有更高的需求,也可以選擇不同的套餐配置,啊哈!