不同遊戲之間的差距還是比較大的比如説格鬥類型的手遊基本上一件好的裝備就能讓你在對戰中處於不敗地位,但是像這類型MOBA手遊則與這些無關,即使在強大的英雄在不會的玩家面前依舊發揮不出任何作用。即使在荒野亂鬥中不同的英雄會有不同的品質,但是你會出現差的品質英雄也有機會去逆襲好品質的英雄因為本身不同特性時機不同的人。
所以不少玩家們就會在遊戲中尋找各種各樣英雄來嘗試全新的打法,畢竟荒野亂鬥遊戲中有那麼多的模式不同的英雄也會有不同的用處也適合在不同的場合中來。而今天給大家推薦的英雄就是羅莎在對戰中她的作用十分大尤其是在一些草叢比較多的場景中爆發力讓人害怕。
英雄解析
定位:官方給予羅莎這個英雄的定位是坦克,本身該英雄除了坦克以外就是戰士了畢竟坦克戰士不分家。
優勢:羅莎這個英雄的話本身定位是在坦克,所以在血量方面會有比較大的優勢,對戰中的話該英雄完全有能力衝鋒在前面為隊友抗住傷害,如果是在寶石爭霸等組隊模式中的話羅莎的作用直接拉滿了,因為能抗傷害當然還有一點就是該英雄的超級技能可以格擋掉70%的傷害,所以使得該英雄的續航能力更加的強勢和平穩。
荒野亂鬥遊戲中AOE傷害的英雄很多,可是大部分都無法穿透,所以AOE基本上只具備範圍傷害卻沒有穿透傷害,而羅莎這個英雄的優勢點就在於該英雄的普攻具有穿透的效果,不管多少人在範圍內都能進行穿透,所以在團戰中的效果還是比較可以的。
劣勢:一個英雄的品質的話跟該英雄的技能和整個特性還是有比較大的關係,像羅莎這個英雄本身就存在着一個比較大的劣勢,該英雄沒有任何控制技能,如果説沒有硬控但是有軟控的話其實還是比較可以的,但是羅莎的普攻和技能中都不包含這兩點,所以可能就是把所有的特性給到了AOE傷害可以穿透這點。
沒有控制技能的話帶來一個比較大的劣勢就是難以追人,因為該英雄本身的手比較短射程上面沒有任何優勢,所以加上沒有控制技能的話該英雄就比較適合打伏擊戰,不適合進行追人那麼在逃跑過程中也沒有多大的優勢,只能利用超級技能進行逃生。
羅莎技能分析
普攻:碎石重拳是羅莎這個英雄的普攻,是一個小範圍的扇形AOE傷害攻擊覆蓋的範圍比較近但是卻能穿透範圍內的所有英雄並且不會出現減傷的情況,當該英雄強化到滿級的時候傷害可以達到672點,是遊戲中秒傷傷害最高的英雄沒有之一,當然除了公牛在殘血狀態下會比羅莎高一些,其他英雄沒有得比。
普攻的話一共可以存儲三次而每次的裝彈時間才1.2秒也是荒野亂鬥遊戲中所有英雄內裝彈時間最快的英雄比拳王的1.4秒還快了0.2秒,所以任何一個英雄跟羅莎進行站擼的話基本上就是自討苦吃根本抵不過該英雄的裝彈速度和三段傷害,打下去是異常可觀。
超級技能:不少英雄的超級技能看起來很炫酷或者是擁有高額的傷害,而羅莎的技能看起來卻十分的普攻,但是就能為羅莎的續航能力增加了一層堅硬的護盾,讓她在對戰中可以勇往直前。羅莎的超級技能叫做藤蔓護甲,在技能最高級的時候可以達到80%傷害的免疫可以持續時間為三秒,那麼這六秒的時間基本上屬於無敵狀態。
該英雄的血量在滿級的情況下可以達到7000點,就單單這個基礎的7000點傷害已經讓不少玩家們感覺到害怕了,畢竟每次攻擊的傷害無非就在是1000點左右,那麼也需要進行七次才行,如果開啓超級技能的話那麼免疫掉80%的傷害,那麼要造成3.5萬的傷害才可以擊敗羅莎。
隨身妙具:在荒野亂鬥中可以説得上羅莎是最適合草叢的英雄沒有之一了,因為她的隨身妙具技能就是關於草叢的,羅莎的隨身妙具就是種植燈,可以在任何的地方進行使用該妙具的話就會長出草叢來為自己或者是其他人提供庇護,即使是在很多玩家會將草叢給用大招進行清理掉來使得自己有更好的視野但是羅莎卻能輕輕鬆鬆召喚回來草叢。
星徽之力:隨身妙具中羅莎可以在對戰中進行召喚草叢,雖然説一個回合只能使用三次但是也是足夠的,能為自己提供三次的庇護更好的發起攻擊或者是進行伏擊。那麼接下來的星徽之力無疑就是給羅莎這個英雄增加了續航能力,當你獲得到百草恩惠這個星徽之力的時候只要你在草叢中每秒就會回覆200點生命值,即使你在輸出也可以進行回血,這個星徽之力是不是心動了?
當然只有回血還遠遠不夠,接下來的另外一個星徽之力更強,雖然説本身羅莎已經是在近戰中秒攻擊傷害最高的一個英雄了,但是還是不滿足,如果擁有了尖刺拳套的話那麼該英雄就會更加強了,我們都懂當羅莎使用超級技能的時候基本無懈可擊,而搭配起這個星徽之力還會增加200點的輸出,那麼在AOE的加持下就很可觀了。
實戰分析
羅莎在實戰中的表現基本上是呈現出兩極分化,遇見遠程的英雄基本上就是唯唯諾諾的進行逃跑一方面的話可以進行拉開距離跑出對方的攻擊範圍當然另外一個就是主動出擊拉近雙方的距離,將對方處於你的攻擊範圍之內進行輸出,一般來説不存在英雄等級差距的話羅莎基本上就是一個普攻帶走一個射手。
草叢是羅莎最重要的保障,所以獲得星徽之力百草恩惠之後是羅莎進階的最好時機,完成可以配合隨身妙具的種植燈進行在地圖中增加草叢其次就是自身存在的星徽之力所以使得羅莎在草叢中可以進行回血,即使在輸出的情況下也可以,所以就比較輕鬆的比對手更加領先是優勢,其次該英雄在荒野亂鬥中裝彈時間是最短的英雄之一,那麼輸出穩定性就會更好。
除了荒野決鬥這個模式以外,在其他模式下羅莎更適合伏擊戰,進行在草叢中去伏擊對手,基本上進入草叢就可以進行收割,本身攻擊範圍低雖然沒有控制技能,但是隻要到了羅莎的攻擊範圍內就難以跑掉,在團隊站羅莎就比較適合抗傷害了,超級技能一開需要3.5萬的輸出並不是很能短時間內打出的。
核心總結
羅莎是一個很兩極分化的英雄,近戰和草叢是她最好的歸宿,一般情況下一個普攻可以帶走大部分的脆皮英雄,即使有那麼就在接上一次普攻,因為她的普攻不會像大錘子一樣不能行動,所以完全可以一邊輸出一邊進行位移。
其次就是要在有隨身妙具和星徽之力的情況下該英雄的實力會達到巔峯,在普攻的對戰中超級技能的用處不大,能留得住就留住在打團的時候開啓該技能,一方面的話提升自己的免傷能力和增加攻擊力,對於這種穿透型的AOE傷害英雄來説越是團戰就越是福利。