提到任天堂出品的《口袋妖怪》(又名《精靈寶可夢》、《神奇寶貝》、《寵物小精靈》),想必不少80、90後玩家都應該很熟悉,這個經典動畫曾伴隨着一代中國人走過一整個童年,是國內近二十年來最知名的日本系列動畫之一。
自古動漫遊戲不分家,《口袋妖怪》在發行動畫的同時,也被改編成了許多遊戲,比如近年來在國外狂攬數十億美元的《精靈寶可夢Go》、許多人的童年啓蒙遊戲《口袋妖怪:金銀》、近年NS上備受玩家喜愛的《精靈寶可夢:劍盾》等。而近年來,國內手遊市場也上線了一些《口袋妖怪》IP改編的手遊新品,《精靈物語》正是其中之一,上線之初就獲得了許多口袋妖怪玩家的青睞,今天我們就來簡單評測一下《精靈物語》。
畫面:高度還原動漫原著 畫面效果更寫實
作為改編自《精靈寶可夢》IP的卡牌手遊,《精靈物語》在畫面風格上高度還原了動漫原著,整體畫風、場景構圖、人物角色等方面都是和動漫版本保持一致,所以當大家看到小智、皮卡丘、喵喵的時候,都會有一種熟悉的親切感。
不過《精靈物語》也並非完全照搬動漫的畫面那麼簡單粗暴,而是在保持原汁原味畫面的基礎上,將畫面效果提升到比原來動漫更高的層次,這其中的差異主要體現在細節上,比如小智和皮卡丘的皮膚材質看起來更精細平滑,線條輪廓沒有動畫版那麼明顯,畫面亮度和對比度更高,甚至還會有一定的光影特效,畫面看起來更寫實逼真,從而給玩家更好的代入感。
值得一提的是,遊戲中的所有對話也都是採用日語配音,搭配“原味”的畫面,可以説有當年《精靈寶可夢》動畫的“內味”了!
劇情:一樣的拯救世界 不一樣的穿越時空
説到劇情,想必熟悉《精靈寶可夢》系列的玩家都知道第一部動畫的基本劇情:在一個人類與寶可夢和諧相處的世界中,真新鎮的小智帶着皮卡丘等御三家寶可夢,開啓了成為最強訓練師的冒險之旅,其中經歷了許多艱難險阻,挑戰各地的道館,打敗了諸多對手,達成偉大的目標。
實際上,大多數《口袋妖怪》IP手遊都是基於第一部動畫的架構展開主線劇情,設計核心玩法,雖然讓玩家更容易上手,有代入感;但總是這種劇情套路,玩多了難免會有些乏味。
而《精靈物語》在劇情方面大膽的突破創新。遊戲以小智、皮卡丘、喵喵等人物為核心,在還原經典人設和要素的基礎上,對劇情進行了一定程度的“魔改”,融入了穿越時空的要素,加入了超世代之後的寶可夢如創世神阿爾宙斯,甚至原來搞笑擔當的火箭隊也成為真正要引起世界紛爭的大反派,魔改後的劇情給人耳目一新的感覺。
在進入遊戲的首段CG動畫上來就是暗黑超夢對戰阿爾宙斯的大場面,其中埋下的伏筆更是讓人很有探索的慾望。
這裏稍微劇透一下,反派火箭隊中會説人話的喵喵這次並沒有跟着武藏、小次郎登場,而是作為關鍵劇情人物也加入小智的隊伍,至於他們是如何“逆轉時空”的呢?小編這裏就先賣個關子,玩家們自己可以下載遊戲,一探究竟!
玩法:豐富的收集養成玩法 組建你的最強寶可夢戰隊吧!
收集和養成兩大玩法,在歷代寶可夢遊戲中都是必不可少的核心要素,這點在《精靈物語》中也不例外。遊戲中,玩家也將化身訓練師小智,蒐集培養自己喜歡的寶可夢,征服道館、副本探險等方式獲取資源,培養強化寶可夢,提升戰力,最終成為最強訓練師。
不過不同於其他口袋妖怪類手遊,《精靈物語》的寶可夢陣容不僅限於初代寶可夢,可以説幾乎涵蓋了整個寶可夢繫列中最強大的那些存在,除了前面提到的寶可夢創世神阿爾宙斯,還有神秘而又強大的龍系寶可夢裂空座、能夠呼風喚雨的神獸洛奇亞等。能夠獲取這些強力寶可夢,相信玩家們應該可以體驗到更不一樣的寶可夢養成戰鬥樂趣。
遊戲的核心戰鬥玩法是卡牌遊戲中常見的回合制對戰,玩家在戰鬥之前組建好自己的寶可夢小隊,對戰敵方寶可夢隊伍。雖然玩法看似簡單,實際上其中有不少考驗策略的門道,比如每個寶可夢都是用獨特的站位、屬性和技能,甚至互相之間可能會有羈絆,如果玩家不能合理搭配陣容,即便你擁有強力寶可夢,也有可能敗北;
此外,遊戲在PVP和PVE兩個維度都提供了異常豐富的細分玩法,其中絕大部分都是與動畫原著中的設定有一定的關聯,比如代表訓練家戰績的勳章系統、大家耳熟能詳的PVP玩法關都聯盟賽、獲取稀有寶可夢的精靈球系統等。
值得一提的是,遊戲雖然支持氪金,當同樣提供相當豐富的免費福利,玩家在遊戲過程中可以持續不斷的領到鑽石、金幣、體驗等重要資源,甚至如果你願意小氪一把的話,首充還會獲得S級寶可夢小智甲賀忍蛙,讓你的寶可夢冒險之旅更加輕鬆。
總結:
《精靈物語》是一款基於《口袋妖怪》系列改編的動漫風格策略卡牌手遊。遊戲在還原當年動畫原作的基礎上進行了一定程度的劇情“魔改”,讓寶可夢粉絲可以獲得不同於動畫的獨特劇情體驗。同時遊戲擁有豐富的卡牌養成玩法以及策略性較強的回合制戰鬥體驗,玩家可以在遊戲中體驗到當年熟悉而又美好的寶可夢之旅。