行業動態
此前,微軟的雲遊戲服務Xcloud已於9月中旬正式上線了,不過由於蘋果商店特殊的審核原因,Xclou一直遲遲沒有登錄App Store。雖然蘋果在近期放寬了雲遊戲軟件上架的限制,不過似乎依舊不想給其留下一條“活路”。Xbox的大佬Phil Spencer在接受彭博社採訪時,曾明確表示將會竭盡所能把雲遊戲服務帶到iOS平台,而隨着近期放出的相關消息,這種可能性也越來越大了。
根據外媒Business Insider的報道,微軟將會在明年為蘋果用户提供網頁版的Xcloud服務,通過PWA,類似於網頁插件來直接打開Xcloud服務的入口,實現網頁端進行雲遊戲。由於並不是通過相關的軟件,因此自然也不會受到App Store的審查。在此之前,亞馬遜的雲服務Luna正是通過該方法,成功繞開了蘋果的相關限制。不過目前尚不清楚網頁版和APP版在體驗上有何種差別,這種“鑽空子”的方法也實屬無奈之舉。
10月15日,由工業和信息化部主辦,中國信息通信研究所,5G雲遊戲產業聯盟(5GCGA)等聯合承辦的雲遊戲大會2020在北京舉行。騰訊、華為等活躍在遊戲產業鏈上下游的28家領軍企業,共同成為該聯盟首批會員單位。其中,盛趣遊戲不僅成功入選,其提交的雲遊戲模式還榮獲2020年度雲遊戲優秀案例內容類大獎。
盛趣遊戲提交的雲遊戲模式基於容器技術和二十年的遊戲開發經驗,可以在10Mbps網速下,實現1080P、60幀、延遲低於40毫秒的遊戲體驗。此外,盛趣遊戲在內容端超前佈局積極推動存量產品雲端化,在平台端推出一站式雲遊戲運營管理平台傳奇雲遊戲平台,其母公司世紀華通更是投資77億加碼超算中心,為雲遊戲提供強大的底層運算基礎。
在未來5年,雲遊戲玩家規模預計突破6億,市場規模可能達到千億水平,隨着更大實力雄厚的大廠相繼入局,相信不久之後,國內的遊戲產業將會迎來一次新一輪的變革。
企業動向
10月15日,在“ICT中國·雲遊戲大會2020”上,直播平台鬥魚攜手騰訊作為首批簽約單位共同簽署了《雲遊戲版權保護自律公約》和《雲遊戲平台防沉迷自律公約》,旨在共同維護雲遊戲版權,保護未成年人,營造健康的雲遊戲環境。
據瞭解,這兩份公約一方面是為了建立遊戲版權的保護機制,維護雲遊戲版權所有者的合法權益,規範相關從業者的經營行為,推動產品開發商,版權所有者,使用者互利共贏,促進雲遊戲行業健康且可持續發展。另一方面是為了保護未成年人的身心健康,預防遊戲沉迷,營造積極向上的網絡文化環境。
在去年11月,鬥魚便首次上線測試雲遊戲,受到外界好評。而在今年的9月初,更是聯合騰訊上線了“直播+雲遊戲”的互動新玩法,旨在探索雲遊戲的應用新場景。兩份合約不僅加強了雲遊戲從業者的信息,更是為以後的雲遊戲行業發展提供了有力的保障。
儘管微軟在雲遊戲方面投入很多,甚至是不惜死磕蘋果,只為讓XCloud軟件登陸iOS平台。不過對於未來,Xbox的大佬Phil Spencer依舊認為主機的地位難以撼動。無論雲遊戲的市場如何增長,傳統主機平台的擁護者依舊會在未來繼續購買主機等硬件。
雅虎財經在對Phil Spencer的採訪時,曾詢問隨着雲遊戲的投資比重不斷加大,即將到來的次時代主機是否會成為“絕唱”。對此,Phil Spencer明確表示,以後絕對還會再推出更多的主機硬件產品。
他説道:“無論時代怎麼發展,你依舊隨處可以看到電視和音樂。對於遊戲主機來説,也是同樣的道理。我認為流媒體雲遊戲並不能阻止主機硬件的革新,我想這一點不會改變,而且這也絕對是我們計劃的目標。”
產品前沿
9月25日,國外電商巨頭亞馬遜正式宣佈推出一項新的雲遊戲服務“Luna”,將登陸PC,Fire TV,Mac以及iOS等多個平台,測試期價格為每月5.99美元(目前僅支持美國地區)。
遊戲庫陣容方面,Luna提供基本訂閲和額外購買兩種方式,前期包括基礎服務的50款,後續還會加入育碧旗下的50款遊戲。並提供1080P/60fps的遊戲畫質(日後會支持4K分辨率),同時支持兩台設備同時運行。
此外,亞馬遜還一同推出了配套手柄,售價49.99美元。Luna雲遊戲手柄內置Alexa功能以及被稱為Cloud Direct(雲端直連)低延遲軟件。它可以直接與雲端的遊戲進行通信,相比傳統的藍牙手柄,操作延遲將會減少至20到30毫秒。
針對蘋果對於雲遊戲軟件嚴苛的審核條例,亞馬遜的Luna採用一種漸進式的網頁APP運行(PWA),用户可以通過蘋果手機的內置瀏覽器直接進入亞馬遜雲遊戲的門户網站,從而規避App Store的審查條例。
據競核報道,國內短視頻的頭部廠商快手已經正式入局雲遊戲,《迷你世界》疑似會成為首個試水的遊戲。據瞭解,在《迷你世界》跟快手內測的新版本中,官方賬號新增了雲遊戲,遊戲Tab欄。在遊戲Tab欄下方還增設了最新活動,每日福利,最新話題等多種定製服務。
常規的官方賬號只有作品、動態和收藏三個欄目,雲遊戲的加入無疑是為用户跳過了下載的步驟,實現即點即玩的效果。知情人士透露,內部是希望平台內的官方賬號,能夠成為遊戲的集中入口。
據瞭解,該雲遊戲底層技術的供應方來自深圳市雲天暢想,負責提供服務器資源。而快手則負責Pass和SaaS構架的搭建。目前該雲遊戲略微有延遲,不過基本上實現了1080P/50FPS的畫質。
得益於快手和騰訊的深度合作,騰訊系的遊戲可以實現雲遊戲賬號和微信和手Q賬號的互通。不過對於其他第三方的遊戲,由於各自的隱私政策,雲遊戲賬號和微信,手Q賬號並沒有打通。如果需要額外登陸其他賬號,勢必會造成用户的流失,這也是快手想要拓展雲遊戲市場首要解決的難題。