楠木軒

《沙丘:香料戰爭》展示概念藝術圖 不一樣的沙丘風格

由 閻桂榮 發佈於 科技

  4X即時戰略遊戲《沙丘:香料戰爭》已經宣佈將於4月26日發售,最近官方首席藝術家Jeremy分享了一些遊戲的概念設計圖,並談了談他如何設計這部遊戲的畫面風格。

  Jeremy表示,他們最初先製作了一張模型圖來確定基調,之後儘量按照那種風格來製作遊戲。他們儘量與以往的《沙丘》遊戲和電影材料保持差異,因為他們想要把握這次機會、展現他們眼中的“沙丘”、實現他們的不同風格特點。他們加入了一些“藝術裝飾風格”,並且儘量保持Shiro Games的畫風感覺。

  在遊戲製作過程中,很多地方都發生過變化,不過角色外觀基本上一直保持一個樣子,只是細節上略有調整,因為他們一開始就知道有很多角色要製作,而修改其中任何一個都會對很多其它內容產生巨大影響。

  《沙丘:香料戰爭》中,玩家需要引領自己的派系,為控制和統治嚴酷的沙漠星球厄拉科斯而戰。香料是至關重要的資源,能夠延續生命,擴展意識並保證宇宙航行。這種香料只存在於厄拉科斯,得到宇宙裏最具影響力的各種勢力追捧。玩家可在其中扮演數個派系之一,派系包括:亞崔迪家族、哈肯尼家族、走私者、弗里曼人,一同搶奪沙丘以及香料的權利。

更多內容: