我的世界:超巨型惡魂?這幾種怪物從未正式露面,卻真實存在MC
這是一張獨一無二(胖虎自制23333)的Minecraft冷門生物圖鑑:
你能認出幾個呢?
以上怪物既無法在《我的世界》生存模式找到,也從未在官方版本(此處不包括快照和測試版)正式露面。但是,它們的存在本身就令人心生恐懼,其背景故事就像恐怖的都市怪談。
1、巨人:唯一被Notch認證“太強大”的生物
熱知識:巨人的體型是6倍殭屍大小,生命值高達100,能造成26-75的傷害,即一擊殺死玩家……是遊戲裏最強大,最難殺死的生物,比MC兩大boss還強悍。
冷知識:巨人最早出現在《我的世界》SurvivalTest版本,在1.8之前它們會不斷攻擊玩家,但很快就因為“太強了了”而被Notch禁止生成,又因為“太酷炫了”而沒有被Notch移除。(有人説巨型化石骨架可能與巨人有關?)
這也導致了很多玩家不知道MC還存在着一種特殊的巨人(殭屍)變種:即生物騎乘巨人。由於體型懸殊,大部分生物騎着巨人時會被完全隱藏在巨人的頭中,除非它們是超巨型惡魂、超巨型史萊姆、岩漿怪和末影龍。
召喚方式:/summongiant(Java版);/summonGhast~~~{Riding:{id:"Giant"}}(超巨型史萊姆)等。
2、殭屍馬:唯一一種未使用的馬
熱知識:綠皮膚,黑眼睛的殭屍馬是MC未使用的實體,只能通過命令或創造模式下的刷怪蛋生成。
冷知識:由於殭屍馬不能自然生成,以下騎士也就從未在玩家面前正式露面。
殭屍馬騎士、屍殼/殭屍村民殭屍馬騎士或小殭屍/小屍殼/小殭屍村民騎乘殭屍馬……
召喚方式:/summonEntityHorse~~~{Type:3,Tame:1}(已馴服的殭屍馬)或刷怪蛋;/summonZombie~~1~{Riding:{id:EntityHorse,Type:3,Tame:1}}等。
3、穿盔甲的殭屍村民:無法在基岩版自然生成的怪物
在基岩版,殭屍生成時有概率穿戴盔甲,除了殭屍村民(雖然它們也會撿起盔甲),只有使用編輯器才能生成一個穿盔甲的殭屍村民。當殭屍村民穿着盔甲時,頭盔會穿過它們的頭,破爛的衣服隱約可見胸甲和護腿,靴子倒是清晰可見。
召喚方式:/summonzombie_villager~~1~{HandItems:[{Count:1,id:diamond_sword},{Count:1,id:shield}],ArmorItems:[{Count:1,id:diamond_boots},{Count:1,id:diamond_leggings},{Count:1,id:diamond_chestplate},{Count:1,id:diamond_helmet}],HandDropChances:[1.0f,1.0f],ArmorDropChances:[1.0f,1.0f,1.0f,1.0f]}
4、幻術師:Java版一種尚未使用的災厄村民
幻術師或用弓箭攻擊,或對敵人施加失明咒語,處於隱形狀態時甚至能召喚出4個分身。慶幸的是,儘管Mojang給幻術師添加了可在襲擊中生成的數據,但它們並不會在遊戲中自然生成。
召喚方式:/summonillusioner。
5、人類:至少被移除了3次的生物
熱知識:此處的人類可不指玩家史蒂夫,而是指一種早已被移除的“遠古”敵對生物。起初人類只是漫無目的地繞圈、轉動頭顱、跳躍揮臂,但後來它們開始追殺和傷害玩家。
冷知識:人類是除玩家外第一個加入MC的生物,今天如果你想了解它們,或許可以通過慶祝Minecraft十週年的網頁版,感受“史蒂夫”追殺“史蒂夫”的刺激畫面……
召喚方式:在Classic版本按G鍵生成。
6、殺手兔:和平模式仍有攻擊性的怪物
熱知識:殺手兔的許多屬性恰好與巨人相反,它的迅捷、小、靈活對應巨人的慢吞吞、大、笨拙,然而傷害值還是可觀的。
冷知識:在和平模式,殺手兔仍會攻擊狼;即使把它命名為“Tosat”,它仍會攻擊玩家和狼。
召喚方式:/summonrabbit~~~{RabbitType:99}。
7、野獸小子、黑史蒂夫、史蒂夫、拉娜:原始人類
熱知識:這四個可愛的小人兒是《我的世界》Indev時期的原始人類,在2010年隨着創作者的離開被移除。
8、凋靈骷髏射手:一種無法自然生成的蜘蛛騎士
蜘蛛無法在下界自然生成,因此凋靈骷髏射手也不會在下界自然生成。當你在下界使用刷怪蛋或命令生成蜘蛛時,同時生成坐在它上面的凋靈骷髏的概率只有0.8%。
如果凋靈骷髏生成時手持弓箭,那麼它射出的箭還會自帶火花。
召喚方式:/summonspider~~~{Passengers:[{id:wither_skeleton}]}
(注:部分指令現版本可能無效,歡迎指正。)
以上。捕捉它們需要用到某種神秘的技術嘿嘿嘿(狗頭)~