Unity“新政”後續:是CEO太貪?開發者怒了!

幾天前,Unity按照安裝量向遊戲開發者加徵費用的消息,引發了行業地震。在社交媒體,不少開發者對這一變化表示擔憂和憤怒。

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其中熱門遊戲《Among US》開發商 Innersloth,以及Aggro Crab兩家相繼在推特上表達了自己對Unity這一決策的不滿。Innersloth表示:“這不僅僅會傷害到我們,還會損害各種預算和規模的其他遊戲工作室。”並在最後説:“停下!WTF?”

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Aggro Crab則坦言自家以及許多其他開發者的遊戲即將登陸Xbox Game Pass,這些遊戲的下載不會產生任何額外收入,但是卻將被不斷計算下載次數,Unity也會因此向他們收費。

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有業內人士指出,Unity根據遊戲的安裝數量來評估這些費用,而並沒有考慮到許多合法或非法的原因。如盜版遊戲、演示版遊戲、跨設備下載遊戲以及Game Pass等訂閲服務提供的遊戲都可能受到這些新收費的影響,從而讓開發者不得不支付額外費用。

針對Xbox Game Pass這樣訂閲制服務的遊戲,Unity曾作出回應稱公司會向發行商收費,即被徵收方為微軟。但遊戲媒體記者Jeff Grubb認為微軟可能壓根不會理上門收取費用的Unity。

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另一家知名的發行商Devolver Digital則發佈推文暗示,將減少與使用Unity引擎的遊戲開發商合作,以避免最終不得不向Unity支付鉅額費用。如果越來越多的發行商開始不青睞使用Unity引擎的遊戲,或許會影響Unity在遊戲市場的地位和規模。

為什麼廠商會這麼抵制Unity的新政?休閒遊戲公司Miniclip的副總裁Sérgio Varanda在領英上具體地算了一筆賬:休閒和超休閒遊戲往往存在下載量高、利潤較薄的特點。因為企業大多以低成本買量來獲取大量廉價用户,用户付費意願相對較低。一家公司投資100萬美元,可能會為他們帶來1000萬用户,但論回報,運氣好的話能獲得120萬美元,利潤差不多是20萬美元。

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如果這家公司訂閲了Unity的企業版,他們需要從中向Unity支付900萬次(減去100萬的收費門檻)的安裝費。第一個100萬次,Unity要拿走4.65萬美元,之後的800萬次,Unity則會收走8萬美元,累計為12.65萬美元。加上企業版3000美元/人的訂閲費用,假設團隊有5人,那麼這家公司總計將從20萬美元利潤中,給Unity支付14.15萬美元,剩下5.85萬支付工資和公司各種費用。而且,這僅僅是按一個用户單次安裝來算,不少用户一般都會在多個設備上安裝遊戲,意味着現實次數遠超900萬次,用户支出卻是不變的。

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另一家休閒廠商,《暗影格鬥》系列的Nekki也在領英上發聲。其創始人Dmitry Terekhin表示Unity新税可能讓公司的支出上翻最高50倍,導致利潤在多國面臨50%到100%的下滑。這條政策直接懲罰了那些追求遊戲質量,不急於變現的公司。”

Dorado Games的創始人對此回覆表示Unity真是瘋了。哪怕產品在營銷之下大獲成功,開發者也要格外注意像紙一樣薄的利潤空間。現在Unity還突然的加一道税?他們到底在想什麼?

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Epic遊戲商城上的免費遊戲《The Fall》的開發者Over The Moon Games 也義憤填膺地發出自己反對的聲音:“我欠你們(unity)的錢會比我一輩子賺的還要多”。

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一名認證為CM Games CEO的用户Vlad Rannik嘲諷道,”你不用費心考慮太多了!遊戲引擎就能指導你的商業模式。現在我們要用剩下的三個月對商業化和買量計劃進行全盤重做了,真是太好了。”最後他還不忘加上一個小丑emoji加強諷刺情緒。

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還有開發者變着花樣嘲諷Unity,開羅遊戲在Steam上架了“開羅遊戲很不巧的都用了UNITY製作”捆綁包,內含四款遊戲,僅需28.88元,借勢給自己做了一波降價營銷,同時也不失為一種被你收費還不如讓利玩家的做法。

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當然,儘管大多開發者都站在了Unity對立面,但也有一些開發者支持該條新政。一位名為Roni Jokinen的CEO認為,超休閒遊戲公司選擇使用Unity的廣告服務的話,就可以大量節省成本了。所以,Unity的政策並不像大家説的這麼壞。

結果一人難敵眾口,其他開發者立馬指責他,即便想讓用户轉去使用它們的投放服務,這麼做也完全是強買強賣,拿收費要挾開發者使用它們的服務。

如今該事件仍在不斷髮酵,多家遊戲廠商紛紛發佈聲討內容,反抗的聲音愈加強烈,甚至還有Unity員工收到了死亡威脅。為保障人員安全,Unity不得不關閉了舊金山和奧斯汀辦事處。

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但另一方面,公司高層們似乎對此情況早有預料。有外媒報道,在Unity宣佈新税的前幾周,發展總裁拋售了公司股票3.75萬股,價值約140萬美元;董事Shlomo Dovrat售出了6.8萬股,總值約250萬美元。CEO John Riccitiello早在去年就賣出超過5萬股,上週還轉移了2000股。果不其然,目前Unity股價已經連跌兩天,累計跌幅達8.37%。

現在有傳言稱,此次加徵税費正是這位CEO的想法,因為The Verge高級編輯Tom Warren近日爆料,他曾經在EA任職期間,出過讓《戰地》玩家每換次彈夾就花費1美元的”鬼點子“。所以在聲討大軍中,John Riccitiello成為不少開發者攻擊的對象。

也許這名CEO需要重新思考,推出更加審慎的商業計劃了。

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