轉眼間10月已經過去大半,崩壞系列的IP《崩壞·星穹鐵道》也在月底開啓了始發測試。而在開啓後不僅有米遊姬加入玩家陣營進行整活表演,同時還有人對遊戲的回合制玩法給出了比較中肯的意見。
在對星穹鐵道的試玩和整活中,米遊姬還在無意中給出了兩個“重量級ID”,它們分別是“星穹大偉哥”和“星穹米遊姬”兩個名稱。根據米遊姬自己的解釋來看,她本來是想用大偉哥來當ID顯得自己足夠霸氣,但是因為其他人反對這才作罷,選擇了星穹米遊姬來作為名字。
而大偉哥的入境似乎已經成了米哈遊的傳統藝能,無論是原神中的大偉丘還是崩壞3中被冰凍、被惡搞的大偉哥,都是官方自己的下場玩梗,就連星穹鐵道也不例外。不過因為“星穹大偉哥”和“星穹米遊姬”這兩個ID過於重量級,想必在遊戲公測以後,肯定有大批網速極快的玩家搶注到這兩個名字。
不過在部分玩家實際體驗來看,遊戲在玩法上還存在需要改進的地方。作為崩壞系列的IP作品,星穹鐵道確實出現了希兒、布洛妮婭、無量塔姬子等人氣角色,並且在劇情和主線中都有不錯的表現。但是從人物的立繪和環境畫風來看,星穹鐵道更像是回合制的原神。無論是開局的城堡還是熟悉的人物界面UI,都讓玩家有了置身提瓦特大陸的感覺。
而遊戲的戰鬥機制方面,也有點贊最高玩家給出了比較中肯的評價。首先是作為策略性較強的回合制,人物在機制缺少連攜、換位、切換等內容,同時在角色技能上,沒有爆發和終結技也讓戰鬥少了一些刺激的快感。加上回合制設定本身節奏就比較拖沓,即使遊戲加入了屬性剋制和弱點護盾機制,還是在玩法上沒有形成亮點。
不過遊戲目前還處於一測的階段,可能在看到玩家的意見以後,還會在二測三測上對回合制的玩法進行改動調整。