明日方舟:重輔分隊新版開鎖法
作者:NGA-BearShakti
注意,是重輔分隊開的打法,非純重輔,C位還是會抓菲亞和耀光。
前幾天開始重新統計重輔的新版開鎖打法,最終勝率24/25(實際號角出之後打了40多把,負1把,但當時沒想着要統計,於是之前那十幾勝就沒有計入,以及沒有時間打更多局了,只能縮水到一半)2樓附件有通關截圖以及抓取次數/藏品統計,很遺憾的是沒有達成全勝,第18把突發惡疾完全體陣容在煙花秀把自己當煙花放了,被自己菜到,感覺換個新手來都不會寄。
從3代打法開始勝率應該差距就不明顯了,可能就差3到5個點,正常運營都能過,輸了一般是自己決策失誤,當然如果BOX太殘還是會出問題的,越齊全越好打)
新版打法主要改良的地方(主要由號角帶來):
部署位要求下降。
守線能力增強,除石像鬼外幾乎不可能漏。
吃藏品的範圍更廣,發券被天譴的概率大幅下降。
重輔熟練工+BOX齊全應該能比較容易地達到95%以上的開鎖勝率,想爽一波開鎖的可抓緊了,這個肉鴿主題再過一段時間就要換了,當然週年之後重輔可能還會迎來一波迭代。 你的C位很好用,但現在是我的了。
順帶這套打法很萬金油,對空(菲亞)、爆發(菲亞、號角)、決戰(耀光、號角),插拔(耀光、號角)都兼顧了,傀影、喉舌以及道中都很好打,只有拐和醫療需要換(不換也行),並不是純粹的大鎖專攻。
以下圖中的龍舌蘭均代指令龍。
打法介紹:
完全體(7-8部署):
無輸出藏品約4000dps,適用於王冠、彎刀無遺書天譴局,由令處理全部擋4和補漏,需要8部署,如果你抓到了能空降處理擋4的單位(例如瑕光)或者有子嗣、未知儀器,那麼可以降到7部署,部署位更多可以自行增加插拔幹員和buff機。
6部署:
耀光和號角可以互相替代,耀光的好處是輸出更高,但一堆雜魚衝過來時可能漏,另外接小錘和石像鬼壓力較大,號角的好處是不會漏,很難死,但輸出低,令用小龍清雜清擋4基本可以保證除右路石像鬼之外長時間無漏,適合一般的酒神局和謹慎常規局。
4/5部署:
4部署時大部分時候是號角+菲亞雙核,由耀光(精1即可)清左路擋4,這樣可以無腦撐很久,如果擋4出得太頻繁,耀光沒CD好,就把泥岩撤了全家老小殺擋4,右邊能清的清,不能清的放。5部署條件比4部署寬鬆很多,可以選擇瑕光3和一些近衞空降切擋4,或者塞爹空降鈣質化加快輸出速度,陣線更穩固,輸出更高。
抓位建議:
C位:
菲亞>耀光≈號角>其他。
菲亞的長處在於極容易拐起來,吃藏品多,收益高,能輕鬆解掉緊急遠方來客、緊急無人機羣,開鎖能力強且附帶清雜功能,令極強悍的保姆能力可以解決精1菲亞輸出乏力的弱點,精2後令+菲亞再加個先鋒就可以衝幾乎所有緊急了,完美的重輔外掛C,建議有希望就抓。
耀光的長處在於少部署下能夠發揮奇效,精1就能用,精2後無干擾對鎖輸出高,缺陷是吃藏品範圍很窄,也不好拐起來。
號角的長處在於節約希望和券,輸出守線一體化,站位自由,重裝藏品數值極高還便宜,另外號角是比較罕見的能低損或無損解3層鴨爵事件、5層熊事件的重裝,二技能初動快,一刀一羣狗,缺陷是無藏品時對鎖輸出較低,只有以上兩位的一半。
希望充足時以上三位誰先來抓誰,希望不足時一般會選擇菲亞+號角的組合,多出來的希望再拿雷蛇拐菲亞,性價比更高。
特殊情況下可以考慮帕拉斯(比如有意麪時),但由於我沒有帕拉斯,所以無法進行實測,請自行判斷。
守線位:
泥岩>其他
在號角的buff下泥岩的守線能力基本和大龍同級,更節約部署位,只要有希望就可以抓,沒泥岩有多的部署位用大龍也可,其他守線角色重輔一般不抓,性能太差,抓來也不是為了守線的,比如山就是沒先鋒的時候用來防rush的。
空降位:
瑕光>其他
對重輔來説性價比最高,不空降也可以用來加固陣線
buff位:
紅蒂>巫戀>>>劍兔
紅蒂最全能省心,不依賴藏品,有時候不給醫療券用安賽爾幫紅蒂暖好機也能奶住。巫戀在有減少技力消耗或大量自回藏品時拐力不在紅蒂之下,還省希望。劍兔主要是給術士券一個歸宿,號角出世後劍兔守線+拐的作用被大幅削弱了,令開也不需要劍兔來保道中。
醫療位:
調香師>白麪鴞。
調香師最便宜,常態奶量最高,能全圖支援,初始有希望直接能抓,和重輔完美兼容,考慮到一些人可能沒練調香師(我真的很推薦練一個調香師,可以不專精,開模組就行),白麪鴞也是可選項,差距不算太大,其他兩個羣奶沒有抓位。
展開:
芬+殺回≥德狗>投鋒
德狗可以確保徹骨冰寒這種陰間圖無條件順利展開,沒有德狗那芬/香草+殺回也可以,當然如果有初動藏品或者加費藏品,投鋒的優先級就比較高了,前期遇到自選事件很推薦拿先鋒,單令+芬可以無腦開前三層緊急。
另外可以給山哥一個特別抓位,沒先鋒又希望過剩可以拿個山哥頂一下。
其他位置:
雷蛇:在菲亞主C,重裝券多出來的情況下可以補出1000左右dps,只要3希望。
塞雷婭:無羣奶可抓,遇到彎刀王冠大鎖沒醫療、降攻相關藏品且無紅蒂時也能抓,確保陣線不會被打爆,還提供一點蚊子腿充能。
靈知:道中特解,沒抓到菲亞希望又過剩時可以拿來針對緊急遠方來客、無人機羣、徹骨冰寒等地圖。
藏品統計(統計的時候才發現少了一把,又火線補了把權杖局,不統計未開門的局):
王冠:1/1
彎刀:5/5
酒神:9/9
權杖:3/4
孤鑽:2/2
披風:4/4
總體來説還是權杖最難,容錯率太低了,壓迫力很強,一個腦癱決策就送走了,菲亞出之後王冠和彎刀已經泯然眾人,號角出現後酒神也不行了,王冠、彎刀、酒神、孤鑽基本是同一水平的debuff,披風最簡單。
當然打法成熟後debuff藏品對勝率影響已經很小了,主要還是看發券、藏品以及關卡、幻覺情況,兩局比較危險的局反而都出現在披風,一局是隻有芬緊急徹骨冰寒堵路,一局是天譴發券,全程0狙擊0近衞1輔助,菲亞是第三層給的輔助券轉的,5層才安全屋升級,兩張重裝券也是5層才給,差點被這披風大鎖一套發牌連死。
抓取統計(不統計未開門的局,不統計2星,除了黑角有點用其他的還不如小車):
6星——
令:25
號角:25
菲亞梅塔:23
耀騎士臨光:23
泥岩:19
濁心斯卡蒂:17
傀影:7(希望過剩時道中兜底用,實際基本沒上過,抓紅也可,但我沒練,屬於是慫狗的選擇)
瑕光:5(含臨時招募1)
山:3(先鋒不好時用來防部分圖rush)
琴柳:3(含臨時招募1)
塞雷婭:2
風笛:2(含臨時招募2)
靈知:1(出現在第6局,抓取原因是權杖+4層還沒拿到菲亞,怕被緊急遠方來客堵路)
艾雅法拉:1(出現在第三局,抓取原因是開局之後沒再出現過狙擊券,穩健補對空)
史爾特爾:1
鈴蘭:1
黑:1
灰燼:1
凱爾希:1
5星——
德克薩斯:11
阿米婭:6
極境:5
巫戀:4(含臨時招募1)
赫默:1(含臨時招募1)
touch:2
拉普蘭德:1(出現在第19局,抓取原因是全程無狙擊券,無術士券,用來補對空)
雷蛇:1(出現在第22局,全程只有5層發了個近衞,來不及精2了,於是選擇了雷蛇補輸出)
stormeye:1
sharp:1
普羅旺斯:1(含臨時招募1)
野鬃:1(含臨時招募1)
崖心:1(含臨時招募1)
4星——
調香師:24
桃金娘:6
梅:1
礫:1
紅豆:1(含臨時招募1)
深海色:1(含臨時招募1)
3星——
月見夜:23(有一局選擇了小車開局,另第三局忘了結算截圖,而月見夜並不在戰鬥分隊裏,實際是24)
安賽爾:20
芬:19
克洛絲:13
梓蘭:11
史都華德:11
香草:6
玫蘭莎:1
翎羽:3
芙蓉:3
斑點:3
卡提:1
1星——
THEM-EX:19
Castle-3:7
Lancet-2:6