6年更新100G, 它讓1.6億人玩了86億小時, 一個DLC賣300?

不知道玩家們有沒有認真回想過,有哪一款遊戲可以把全世界的玩家都鏈接在一起,讓玩家們從遊戲中收穫歡樂,友情與榮耀。經過六年的沉澱,該遊戲中,玩家們累計的遊戲時長已經達到了86億小時。如此驚人的數據究竟是哪一款遊戲可以做到?

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《Destiny(命運)》是由《光環》系列的工作室Bungie打造的全新第一人稱的射擊遊戲,該遊戲以未來科技感的畫風和獨特的職業系統受到了玩家們的喜愛。Bungie在《命運》安穩度過了三年之後在2017年的時候再次發佈續作《命運2》,這讓熱度已經過時了的《命運》再次重燃,目前遊戲的最新版甚至更新到了近100G的大小。

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而在前一天,所有的玩家也在Bungie的《命運》裏度過了第六個週年,Bungie官方也在這個特殊的日子發佈了一張賀圖以此慶祝《命運》的六週年生日。“六年前的今天,第一個守護者抵達。從那天起,共有1.67億守護者加入了這場戰鬥。”這是Bungie在官方網站上面做的一個統計。

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按照Bungie工作室的説法,《命運》和《命運2》的玩家總人數已經超過了1.67億,遊玩時間更是長達86億小時之久。這個時間折算下來竟然將近是100萬年。如此驚人的數據來源於玩家們對於遊戲的熱愛以及官方的不斷優化與維護。

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根據這次活動統計,在《命運》系列中,最受玩家們喜愛的職業還是獵人,玩家人數達到了百分之三十八。而術士和泰坦以百分之三十一的數據並列第二。這一數據星夜並不驚訝,因為獵人職業是唯一一個擁有閃避技能的職業,靈活性極強,傷害也挺高。沒有理由不受玩家喜愛。

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而在接下來的11月11日,Bungie工作室將要發售《命運:凌光時刻》DLC,而這部最新的DLC分為3個版本,最貴的豪華版竟然一個DLC要賣295元,幾乎和一部3A遊戲首發價相當了,不知道有多少玩家會買單呢?

對於這樣一部作品,大家有哪些不同的看法和故事呢?歡迎在評論區留言分享。

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