5.20日體驗服八件裝備革新,射手裝備大改,馬可最高一槍七段傷害

大家好我是指尖,體驗服5.20日送了玩家一個大禮包,八件裝備進行了革新,廢話不説了,直接進正題。

賢者之書

5.20日體驗服八件裝備革新,射手裝備大改,馬可最高一槍七段傷害

這是唯一一件法師裝備的調整,剩下的八件都是和射手相關的。

這次的調整,更改了賢者之書被詬病的被動問題,此前依賴八秒內疊加的傷害這次變成了通過法強來提升固定傷害值的機制,説實話,還是這種傷害比較穩定,起碼不需要預熱。

100的法強增加0.8的法術傷害,最多15%,那麼換算之後共需要1900的法強才行,那麼這算是加強嗎?

稍微算了下,不算羋月嬴政這種自帶法強功能的英雄,迴響之杖、夢魘之牙、博學者之怒、虛無法杖、賢者之書,這些裝備放到一起也只能説接近1900,這個條件的確有點苛刻了,想想看,有多少法師會出那麼多的法強裝,所以大多數英雄增傷效果也只有12%左右吧。

閃電匕首

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移除了10%的暴擊屬性,但是普攻每次都會附帶固定的法術傷害,且三次普攻會釋放一次閃電鏈,造成固定的法術傷害。

經過測試,普攻附帶的法傷,以及三次普攻觸發的閃電鏈效果,都無法暴擊,但是馬可波羅的13技能都可以觸發多次閃電鏈效果,輸出會更加穩定,當然了,馬可波羅的技能傷害會削減一半的傷害,另外戈婭就不用考慮了,這英雄玩不了法球。

寒霜襲侵

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這個裝備再次重做,效果更加實用,普攻減少3%移速,2秒內再次攻擊疊層,最高15%的減速,性價比高了不少,而在疊滿五層之後,普攻的法球會額外造成25%的傷害持續五秒。

什麼意思呢?意思是你短時間內打出五次普攻,對目標的傷害會增加25%,這是高頻射手的神裝了,不過有10秒的冷卻。

另外被動的精準,也變成了普攻額外造成物理傷害,所以現在情況是,馬可波羅有末世加上寒霜襲侵,觸發裝備被動後,普攻每次4段傷害,加上閃電匕首那就是5段,觸發閃電匕首第三次閃電鏈就是6段,觸發真傷就是7段,但很多時候傷害會合並計算。

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想想就很誇張,不過這裝備並非馬可波羅獨享,像后羿這種估計也會很舒服。

影刃

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影刃也調整了,基礎的攻速砍了10%,但增加了5%的暴擊,把被動的移速挪到了基礎移速中,毫無疑問,在後期很多射手攻速溢出的情況下,這個調整是對射手很大的加強,輸出更穩定,因為移速的固定化,機動性也大大提升,尤其是蒙犽這種本身不吃攻速的英雄可太開心了,被動的移速增加變成了 5%,攻速30%是沒變的,合成路徑有意思,兩把狂暴雙刃。

宗師之力

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只調整攻速裝備不行,技能型的英雄也有調整,宗師之力這不就加強了麼,未來像孫尚香、成吉思汗這種需要宗師之力的射手,可能要第一件做它,而不是無盡戰刃了,增加了5%的暴擊,這可香了太多。

另外趙雲這種戰士,玄策這種刺客無形中也被變相加強了。

無盡戰刃

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這就是我為什麼説以後首件裝備要出宗師之力,而不是無盡戰刃了,暴擊率回調到了20%,另外5%是在宗師之力身上,主要是被動的調整,固定的40%暴擊,也變成了25%,但是當你的暴擊率大魚60%的時候,暴擊效果會翻倍,這個調整讓無盡戰刃成了一個後期的裝備。

射手的出裝,宗師加無盡戰刃就是45%暴擊,加上10%破曉,之後隨便搭幾個銘文就能達成,而戰想要走暴擊流,最多隻出宗師加無盡,那麼10個禍源銘文就成了標配。

而這個調整,直接也把無雙銘文變成了一個幾乎無用的銘文(阿軻悟空除外),3個無雙將成為錯誤的思路,因為一旦獲得了無盡戰刃的全額屬性,那就有了50%的暴擊效果,直接達到了上限。

逐日之弓/日淵

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下調了5%逐日之弓和日淵的暴擊率,但是便宜了50金幣。

這個調整怎麼説呢,很明顯的削弱,沒啥可説的。

以上就是本次更新對裝備的調整,射手的利益佔了大頭,毫無疑問,未來普攻型的英雄,和技能型的英雄在出裝選擇上可能會有出入,那麼對此你有何看法呢?

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