對於第五人格參與過塔羅玩法的玩家來説,難免會覺得塔羅與曾經玩家們自定義的玩法國王保衞戰有一定的相似之處,不得不承認,其實很多玩家們發明並且逐步完善的自定義方法的確比起來單純的排位、匹配以及常規娛樂模式更加有趣味性,不過也因為自定義玩法規則是靠約定俗成的,因此經常容易引起來玩家們的爭執。
而這次就是因為自定義“鬼屋”模式導致玩家們之間出現了嚴重的爭執,這是因為“鬼屋”裏的規則基本上都要靠玩家們默認遵守才行,再加上進入遊戲之前其實不同陣營的玩家沒有辦法進行有效的溝通和交流,對於這些不斷在進行優化和改善的規則,難免雙方會有一定的認知不同,因此也導致了人屠之間出現爭論。
但是在這一局裏,明明人類玩家已經把電機修開了,按照常規的鬼屋規則來説,這時屠夫就已經被判定為失敗,應該選擇直接投降。不過賽後顯然屠夫對於這個判定很不服氣,認為是求生者電他所以才導致的失敗,是求生者先違反了鬼屋的規則,甚至還對求生者的段位發起攻擊,言辭難免有點激烈的意味。
其實不管怎麼説,即便自定義的玩家自創模式非常有趣,但實際上也經常會因為對規則認識不同或者不遵守規則導致遊戲沒有辦法正常的進行,偏偏這種違規其實很難被系統進行正確判定,因此對於玩家來説想要維權的難度實際上是非常之大的,如果賽後並沒有過激的言論甚至無法舉報,因此很多玩家在自定義裏都是多多少少受過氣的。
但即便如此還是有很多玩家在玩自定義的自創模式,其實也可以從側面表現出來,玩家們真的對於一些趣味的娛樂模式有非常大的需求,這大概也是塔羅受到玩家們喜愛的原因之一,希望之後能夠儘快收錄這些好玩的自創模式,讓參與的玩家遊戲體驗更有保障吧。