楠木軒

《卧龍 蒼天隕落》採訪:沒有殘心但有另一個核心動作

由 務高林 發佈於 科技

外媒速報站今日公佈了三國誅死遊戲新作《卧龍 蒼天隕落》的新一期雜誌的採訪要點,對製作人安田文彥與山際真晃進行了採訪。以下要點總結:

  • 原本打算以日本之外的地方為舞台來做《仁王》系列續作的,但是還是希望珍惜戰國與武士所以取消了這個計劃改做三國志題材。

  • 山際真晃表示在開發組中有中國員工,很好地進行了時代考察工作。安田也非常感謝中國員工做出的工作,將三國志很好的還原了出來。

  • 相比仁王來説不是那種滿地撿裝備的遊戲,而是注重動作的遊戲。除了跳躍之外還有很多沒有公佈的動作。但是可以提前説明的是沒有繩索動作。

  • 在本作裏沒有殘心,但仍然有一個核心動作,暫時不能公佈。

  • 安田叔叔表示一定積極考慮公開測試體驗版。