楠木軒

火影手遊穢土水門技能太複雜只需要瞭解這幾點就能初步上手!

由 甫全勝 發佈於 科技

穢土水門今天上線後,在決鬥場裏看到各種打頭陣的穢土水門,要不就是白給,要不就是兩個穢土水門開霸體各種硬剛,真正能夠玩好穢土水門的玩家還是比較少的,畢竟第一天上線,還是需要一段時間來開發套路和打法,但是,在玩好這個忍者之前,你需要先了解基礎機制,不然的話,你壓根就別想秀起來。
先來説一下穢土水門非常重要的一點,那就是普攻裏丟向地面的苦無,這個東西決定着你在實戰中是否能夠秀起來,不然的話,你可能還真是“哪裏亮了點哪裏”,穢土水門在釋放技能的時候並不能像新春水門那樣在原地直接留一個苦無,他是需要你事先通過普攻A出苦無來才能方便瞬身閃現,只有這樣你才能更好的發揮出穢土水門的強度上限。
另外,穢土水門在地面苦無的加持下要比新春水門更秀,因為你可以隨時通過技能滑動到普攻來閃現到苦無的位置,然後再次點擊普攻閃回原來釋放技能的位置,這時候如果對方沒有替身,你可以再次用另外一個技能閃過去,然後再閃回來騙替身,因為穢土水門在釋放技能的起手和收招階段都可以閃一次,可以根據自己的情況來選擇瞬身閃現的次數。(前提是地面有苦無的時候)
穢土水門的兩個技能無論是否攻擊到對方都會增加一格能量條,當集齊三格能量條後兩個技能自動變成金身技能效果,一技能無需命中對方也可以釋放多段的傷害,同時在釋放的階段是無敵效果,可以隨時通過普攻來取消,二技能在能量條滿了的情況下直接釋放會有一個突進攻擊的螺旋丸,但這個螺旋丸在突進過程中會有一個小無敵,另外,在用普攻或者技能標記到對方以後,長按二技能金身技能會有一個全屏抓取的效果。
除此之外,還有一個地方有些玩家不太明白,就是在技能説明裏最後一段提到的,起手交換位置後依然可以實現長按技能的效果,這個就是寧次當初説的“可以滑普攻,然後再滑回來的意思”,就比如説在地面有苦無的情況下,你先一技能滑動到普攻,然後在快速滑動到一技能,這時候的操作是閃現到苦無的位置,然後跳起來丟出飛雷神,這個意思就是瞬閃後釋放長按技能的效果。
只要你能夠熟練掌握上面的丟苦無,釋放和收招時候的閃現效果,再加上三格能量條滿後的技能特性,基本上是可以大概瞭解到這個忍者的技能機制了,至於後面怎麼秀,怎麼用,就看你自己的臨場發揮了,反正我剛開始在實戰中就是各種閃,然後閃到別人技能裏面去了,簡直是太秀了。