火影手遊:強度已是天王,穢土二代還被噴!鹿丸製作高招被喊停?
穢土二代又攤上事了!嚴格意義上來説,是穢土二代製作者鹿丸再次被捲入了忍者製作的差評風暴之中。而其中又有個古怪現象,按理説忍者製作強度高,策劃除了被噴平衡度掌握不足外,都會收穫好評。但不幸的是,鹿丸選擇挑戰飛雷神系列忍者。
從目前主播段位陣容分析,穢土二代已經成為影級以上段位非BAN必選的忍者之一。一旦掌握普攻節奏,像雷影這種純莽夫級別忍者絕對會被秀翻,因為實戰中已經不止一次出現過第三段普攻躲技能的情形了。
面對如今越來越靈活的忍者,莽夫雷影漸漸成為被戲耍的目標(
非4豆
),很明顯在這一塊,穢土二代很成功,利用2A飛雷神標記進行3A瞬移追蹤普攻確實可以躲過大部分攻擊型技能。
不過,強度雖然足夠,但這真的是一個飛雷神忍者所具備的嗎?到現在為止穢土二代能秀的地方也就只有普攻那一塊了,其他的一言難盡。
飛雷神最精髓的速度,鹿丸就沒有在穢土二代身上體現出來。和老二代完全不同,鹿丸製作的忍者除了有本體和分身兩種機制攻擊外,留給玩家的感覺只有僵硬。
或者説鹿丸做的穢土二代只是單純意義上的炮台型忍者,這是不少玩家不願意看到的。要知道速度超快,特效超閃,靈活度超高的S級忍術飛雷神和炮台掛鈎絕對是一種恥辱。
鹿丸製作高招被喊停!為何就他一直在受傷?
本以為穢土二代技能特效被優化後,強度也得到實戰證明,會有玩家平息對穢土二代的不滿。可沒想到,意外還是來了。UP主逆反日發佈了穢土二代細節視頻後,卻依然有人強噴鹿丸,認為穢土二代是個被做毀的飛雷神忍者。
捫心自問,玩家吐槽的也有道理!穢土二代各項技能都非常僵硬,很多輸出特效都與飛雷神機制無關,本來大家都十分期待的水龍也沒有在穢土二代身上體現出來。
(而且大招互乘起爆符,似乎有掉幀的可能性)
從決鬥場體驗上來看,穢土二代的確是被做壞的飛雷神忍者,玩法也不多。但就強度上分析,穢土二代絕對是天王級別的,玩家們之所以噴鹿丸,大概率還是對飛雷神機制設定的不滿。
如果我們把鹿丸和人氣策劃寧次,或者毒瘤蛤蟆龍做對比,就會發現問題很多。鹿丸既沒有寧次的打擊手感,也沒有蛤蟆龍毒瘤的那般徹底
(飛雷神傷害打得太慢了),
只希望他能吸取教訓,對能秀的高招S忍敬而遠之吧!