魔獸世界:為什麼寧願弄一個死氣沉沉的機械侏儒也不推出食人魔?
其實,魔獸世界裏的一些中立種族,製作還是很精良的。讓人有一種想要選擇這些種族進行遊戲的衝動。然而,盼了好久,都沒有見到心儀的中立種族被暴雪扶正,比如食人魔之類的。倒是在大地的裂變資料片中,加入了地精這個之前的中立種族。我一直認為,地精扮演一下商人的角色就夠了,沒必要非得自成一體。所以,還是覺得比較遺憾。
那麼為什麼不能將食人魔之類的中立種族添加入可選種族呢?我覺得最主要的一個原因就是食人魔的設計過於暴力,血腥。從名字就看得出來,這個種族若成為可選種族,肯定會觸犯相關的法律法規。
當年,估計暴雪沒有想到今後會添加新種族。所以在設計中立種族上,儘可能的讓它們表現地更有個性,更豐滿一點,給玩家提供一個很好的代入體驗。因為如此,這些中立種族的設計就沒有考慮到今後的分級問題。可以説,暴雪給自己挖了一個坑,讓這些出色的中立種族根本沒有轉正的希望。如果要轉正,勢必要改動一些東西。而這些精髓的東西一改,這些中立種族就會失去神韻,變得味同嚼蠟了。試想一下,食人魔變得如牛頭人一樣憨厚,你還會玩嗎?
所以,不是暴雪不想添加食人魔之類的種族進入可選種族,而是因為這些種族一旦添加,就會對小盆友們帶來不好的影響。
近期,暴雪又公佈了兩個新種族,機械侏儒和狐人,這兩個種族的身上,根本感覺不到一絲的殺氣。包括之前修改了狼人和地精的模型,感覺都更可愛了。也許就是這個原因。