暗黑2到暗黑3之間 庇護之地發生了什麼?
“你們都沒有手機嗎?”
距離這個當年在遊戲圈瘋傳的梗已經過去近3年,我們也終於玩到了暗黑系列的第一款手遊《暗黑破壞神:不朽(以下簡稱暗黑手遊)》的測試版。官方宣稱暗黑手遊的故事發生在2代和3代之間,也就是泰瑞爾炸了世界之石後,那這麼長一段時間,庇護之地到底發生了什麼?
想要了解這個問題我們不妨稍微回溯一下,暗黑的世界裏到底發生了什麼,而所有的一切,都要從暗黑的起源開始。
相傳,這個世界的最初狀態名為“Anu(阿努)”,本着萬物都能成精的精神,阿努在某一天誕生了思想,他覺得自己身上這些邪惡的東西有些拉後腿,於是把身上的罪惡“排”出來了,自己則成了一個閃閃發亮的美男子。那些罪惡自然也不會憑空消失,漸漸的變化成了一隻七頭魔龍Tathamet(塔薩梅特),他們倆肯定不可能和平共處,於是不分晝夜的開始約架。
結果,兩個人實力差不多,誰也沒能打贏,經過了長期的戰鬥之後反而把自己累死了,魔龍的腦袋變成了7個魔王,身軀化為燃燒地獄;美男子阿努死後,肋骨變成了水晶拱門,天使從這裏誕生。於是乎,惡魔和天使又開始約架,這一打又是不知道多長時間。
雙方不斷相互攻擊,除了為了幹翻對方之外,更主要是搶奪世界之石。這塊聽起來就很厲害的石頭,其實是阿努的身軀所化,能製造出與天使或惡魔相近的生命體。誰拿了這玩意,就相當於實現了永動,消滅對手只是時間問題,於是雙方圍繞着世界之石展開廝殺,史上稱其為“永恆之戰”。
本來以為永恆之戰要永恆下去,結果有一天出岔子了,有一波不願打仗的天使和惡魔,自己圈了一塊地開始過自己的小日子,甚至還為愛鼓掌誕生出了人類的祖先“奈非天”,他們所圈的這塊地,就是庇護之地。
本來這一小搓人也引起不了什麼注意,可天使和惡魔卻發現,或許是繼承了天使與惡魔血脈的原因,奈非天似乎返璞歸真迴歸到了阿努最早的狀態,擁有超強的潛力,對他們構成了威脅,於是想要消滅人類。但英雄烏迪西安犧牲自己保護人類,這場戰爭得以避免,最終在雙方協商下,人類失去了超強潛力,天使與惡魔也不再幹涉人類的事。
當然,劇本這種東西往往不會朝着希望的方向前進,惡魔這邊用了一招苦肉計,把三個主惡魔送到了庇護之地。人類這邊最大的幫手是偷偷溜出來的大天使“泰瑞爾”,他用從世界之石上扣下來的三塊碎片,造了三個靈魂石,用來封印三個已經來到人間的魔王。泰瑞爾還找到了人類裏比較強的法師,成立了一個組織名叫“Horadrim (赫拉迪姆)”的狩獵團。這個身上帶滿血藥的隊伍並沒有讓泰瑞爾失望,封印三魔王很順利,然而隊伍裏一個叫馬瑞斯的二五仔,導致最終計劃的失敗。
最終,惡魔三兄弟還是污染了世界之石,雖然墨菲託斯和大菠蘿被及時控制住了,但是毀滅之王巴爾在泰瑞爾和人類英雄們登上世界石所在地阿瑞特山之前,已經把世界石污染到難以挽救的地步。出於無奈,泰瑞爾只能毀了世界之石,把手中的符文劍丟過去,世界之石炸成了碎片飛向各處,一山的野蠻人被炸死,泰瑞爾自己也消失在爆炸中。
以上就是《暗黑破壞神2》結束之時的劇情,隨着世界石的毀滅,人類重新獲得了強大的力量,但庇護之地的屏障也消失了,惡魔可以肆無忌憚的闖入人間。《暗黑破壞神3》的劇情,發生在阿瑞特山之戰幾十年後,泰瑞爾自願放棄天使身份,墜入下界成為人類,後續被捲入了凱恩的養女莉亞以及莉亞的母親阿德瑞亞設計的陰謀,奈非天與馬薩伊爾之間的戰鬥那些都是後話。在這中間的幾十年發生了什麼,或許才是暗黑手遊想要挖掘的。
暗黑手遊的故事起點是一個名為“沃桑”的小漁村,這裏鳥語花香小溪潺潺,一派美好的自然風光。然而隨着污染的世界石被泰瑞爾一劍幹爆,帶有污染能力的碎片散落到了世界各地,慢慢的侵蝕着人類,讓他們變得喜怒無常,狂熱嗜血。
作為赫拉迪姆的最後一代傳人,凱恩在村子裏來回轉悠尋找能拯救這個世界的方法。
我們也可以從凱恩的話中得知暗黑手遊的故事發生在世界石被毀5年後
和他一樣焦急的,還有一位名為斯卡恩的惡魔,作為巴爾的忠實信徒,他的目標就是收集世界之石的碎片,復活巴爾。為此他專門籠絡了一批邪教徒作為爪牙,創立了恐怖教派,在全世界興風作浪。
凱恩自己擁有一套赫拉迪姆的占卜術,並藉此占卜出了所有碎片的下落。作為玩家們的老朋友,凱恩堅信“有困難找玩家”這一真理,於是收集碎片的重任交到了我們(奈非天)手上。不愧是貫穿三代的人物,就像看到了玩家的主角光環一樣。
自此,玩家們開始了收集被污染的世界石碎片,拯救世界的旅程。作為2代與3代之間的劇情補充,暗黑手遊還是有一定拓展性的,手遊中出現的一些角色,比如死靈法師祖爾,也在不斷填充三代中一些解釋的不夠清晰的劇情,讓2代與3代之間有更好的銜接。當然,其本身也能延伸出不少故事,畢竟誰也不知道這些年哪又蹦出了一個什麼惡魔,打了多麼驚天地泣鬼神的一架。
如果你是單純的劇情黨,暗黑手遊的劇情也足夠你好好品一品,尤其是一些埋藏在遊戲中的細節,在瞭解前因後果之後,會更加有滋味。在遊戲中,你會遇到很多熟悉的面孔,比如給不少玩家留下深刻印象的屠夫;幫你鑑定裝備的凱恩;以及被無數玩家毆打,樂此不疲提供裝備的勞模骷髏王。
作為經典的刷子游戲系列,暗黑手遊也繼承了三部曲刷的過癮,刷的爽快的特點。真實的打擊感、優秀的環境刻畫,再加上華麗的技能特效與音效,足以讓玩家們沉迷在一場場戰鬥中不能自拔。當然,從本質上,暗黑系列一直是裝備驅動型遊戲,刷更好的裝備、打更強的BOSS是遊戲亙古不變的真理。暗黑手遊也很好的繼承了這一點,遊戲取消了套裝屬性,所有裝備均為散件,且成長核心也從刷武器詞條變成了提升攻防等級。如果説三部曲暗黑系列的成長是爆一把武器,那暗黑手遊的裝備系統更傾向你去“做一把”武器。
這並不意味着遊戲會變了味道,只不過是驅動玩家們刷的動力不同,大家追求的目標也發生了變化。暗黑經典的寶石系統與巔峯等級也得到了保留,再加上強化、護符等加持,足以讓玩家們後期有足夠的內容可以消化。
暗黑手遊有很多副本化的內容,這些都是為社交化準備的,雖然暗黑3裏你也可以和好友一起刷刷刷,但在社交廣度和維度上,肯定和暗黑手遊是有區別的。尤其是PVP的玩法,賦予了暗黑玩家們一種從沒有體驗到的快樂。
如果你之前從未接觸過暗黑系列,或許暗黑手遊是你入坑的最好時機,更低的肝度和花樣更多的刷法,會讓你成功蜕變成一個職業刷子,享受打怪升級爆裝備的究極快樂;如果你是暗黑老玩家,更完整的劇情,全新的PVP玩法,都會讓你眼前一亮。
來源:遊民星空