《艾爾登法環》橫評“接下來留言很有用”

《艾爾登法環》已經登錄steam平台,對於這款神作,不少媒體都給出了滿分的結果。自這款遊戲發售後的一個週末,筆者的steam好友中不少已經3天打了48小時,其魅力可見一斑。

《艾爾登法環》橫評“接下來留言很有用”

接下來 是愛情啊

筆者也是第一時間購入了這款遊戲,但老實説《艾爾登法環》現階段對於PC的優化並不到位,甚至沒有做到相應的匹配。比如使用鍵鼠玩遊戲,但屏幕上默認的卻依然是手柄鍵位,需要手動切換,搞得人不知所云。

而視角強迫回正更是讓人暈頭轉向,本以為這是因為遊戲本身適配手柄,暴力移植到PC所致,結果問過很多使用手柄的朋友,大家都暈。

但奈何遊戲又真的好玩,以至於我這個從不暈3D的玩家在退出遊戲後都暈暈乎乎的。

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在《艾爾登法環》的世界中游玩了幾十個小時,雖然其背景令人晦澀難懂,但和地上其他玩家的訊息比起來根本不值一提。

“要塞,晚上”“如果有巨人的話,但是洞穴!”而這些完全是英文諧音梗,但在遊戲中大部分隱藏要素確實存在於晚上,所以看到此類留言,我都要等到晚上再來看一看。如果目前遊戲時間是50小時,那可能有10小時,我都是迷失在這些留言中的。

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而幀數方面,也有大部分玩家反饋優化非常不到位,時常會突然卡頓,並且目前硬鎖60幀,無法通過修改文本解鎖。這也是為什麼這篇幀數測試被拖到這麼晚,本以為FS會馬上修復PC版的種種問題,但截止目前還沒有什麼大動作。

幀數測試上,雖然我們從RX 6500 XT準備到RX 6900 XT的顯卡,但由於目前遊戲硬鎖60幀,在RX 6800型號後,4K分辨率下也全部為60幀,故不一一列出。

另外由於《艾爾登法環》沒有benchmark跑分軟件,我們為了不同顯卡之間的結果準確性,選擇相對複雜的場景記錄靜態幀數。在實際遊戲中,遇到技能釋放、敵人扎堆等情況還是會有不同程度下降。

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首先是AMD最新發布的RX 6500 XT顯卡,只有4GB顯存容量一直被人們詬病,不過從幀數測試的結果來看,在1080P分辨率下還是有着不錯的表現。

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NVIDIA方面,同樣是剛剛發佈的RTX 3050,在性能方面它確實強於RX 6500 XT,不過在2K和4K分辨率下的表現基本相同。

由於《艾爾登法環》這款遊戲目前不帶有任何一家的顯卡技術,所以純粹拼的是性能表現。

不談價格説性能都是耍流氓,目前RX 6500 XT拋去搶購和預約的活動,京東最低1799元。而RTX 3050的最低價為2699元。900元的差價,對於顯卡來説可能不算多,但能買一套3200MHz 16GB內存外加一個500GB SSD了。

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藍寶石RX 6600 白金版同樣是定位於1080P分辨率下的3A遊戲,可以看到以這款顯卡的性能,足夠穩定1080P分辨率60幀,即便在2K分辨率下,適當調低畫質也有一戰的實力。

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RTX 3060在性能上相較RX 6600的綜合提升約為5%,表現在幀數上則是2K分辨率下的滿60幀,至於4K分辨率依然達不到流暢的標準。

這一組顯卡的價格同樣差距比較大,RX 6600算上近期的3.8節優惠券,最便宜2849元,RTX 3060則為3999元,差價1150元。

《艾爾登法環》橫評“接下來留言很有用”

由於後續A/N兩家的幀數表現基本相仿,且鎖定60幀,所以只放出A卡數據供大家參考。在RX 6700 XT的幀數測試中,已經能夠在中低畫質下達到60幀的流暢標準,但其實實際遊戲中還會有掉幀的情況。

《艾爾登法環》橫評“接下來留言很有用”

使用中高端的RX 6800在4K分辨率下的表現更穩定,但總體來説,想要在怪堆和BOSS戰中不掉幀,依然推薦2K分辨率。

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在最後的顯卡總橫評中,我們全部使用預設最高畫質,來看看6款顯卡的測試成績。其中1080P分辨率下的最高畫質,RX 6500 XT表現有些力不從心,其他型號顯卡均能達到60幀的水平。

而在4K分辨率下,想要保持流暢,則需要RX 6800 XT這種高端顯卡。

(下方圖片均可查看大圖)

《艾爾登法環》橫評“接下來留言很有用”

最高畫質

《艾爾登法環》橫評“接下來留言很有用”

高畫質

《艾爾登法環》橫評“接下來留言很有用”

中畫質

《艾爾登法環》橫評“接下來留言很有用”

低畫質

不同畫質之間我們也進行了分別對比,在整體大環境上相差不大,但在低畫質中,遠處的狼羣偶爾會消失不見,只能看到一堆煙塵在移動。

另外由於《艾爾登法環》的天氣變化比較快,在最後低畫質截圖時已經發生了很大變化。比較奇怪的是,在低畫質中由於天氣變化,整體的樹木居然更清晰。

同時截圖的容量相比中畫質也更大,所以在《艾爾登法環》不同天氣其實對畫質的改變也是相當大的。

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最高畫質局部特寫

《艾爾登法環》橫評“接下來留言很有用”

高畫質局部特寫

《艾爾登法環》橫評“接下來留言很有用”

中畫質局部特寫

《艾爾登法環》橫評“接下來留言很有用”

低畫質局部特寫

在不同畫質的特寫中,角色的頭盔以及劍鞘會有比較明顯的變化。最高、高、中這幾個特效裏都是逐漸模糊的過程,但低特效卻異常清晰。其實細看劍鞘部分,會發現很多鋸齒。

目前《艾爾登法環》在優化上的問題還很多,即便是旗艦級的RX 6900 XT在實際遊戲中也會出現掉幀的情況,但也都是轉瞬即逝,並不影響正常遊戲。

其中筆者最想改進的還是針對PC端鍵鼠的優化,視角強行回正這個設定簡直反人類,尤其是坐騎戰,打完一場都要下馬緩一緩。

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