在最近Steam新品節中,湧入了太多讓人眼花繚亂的精品遊戲DEMO,而其中不僅有如同《邊境(Boundary)》這樣的畫面效果出色的射擊遊戲,也有不少例如《HELL PIE》別具風采的創意精品,更有黑羊這種恐怖懸疑的獨立遊戲。而其中最讓我感興趣的是一款名叫《滾彈吧殭屍》的獨立遊戲。
而這款遊戲吸引我的是他非常上頭的遊戲玩法,想必大家曾經應該都玩過Win XP系統,上的三維彈球吧,在那個年代三維彈球是許多玩家上班摸魚,上課摸魚和沒有網絡的必備良藥吧。而今天我要介紹的《滾彈吧殭屍》的玩法就是基於《三維彈球》並且添加了許多更有趣的系統。
WindowsXP上的《三維彈球》
01
恰到好處的增加
説到給遊戲添加東西,許多遊戲秉承着這也要加,那也要加,到最後卻加出來一個非常無聊的遊戲,而如果把增加的系統做的恰到好處,那麼反而會使遊戲變得更好玩,《滾彈吧殭屍》就是這樣一款“恰到好處”的遊戲。
《滾彈吧殭屍》在一定程度上面把自己改成了一款塔防遊戲,只不過這個塔是我們玩家自己,在關卡內我們的遊戲目標是在保護自己血量的同時打敗怪物,在關卡外的大地圖上,添加了肉鴿的玩法,在不同的地方進入不同的關卡里面的怪物配置也不盡相同,不僅如此,還有不少的互動事件,也有寶箱等道具。
地圖中事件交互
而在關卡內玩家需要用彈球消滅殭屍,不同的殭屍也會採取不同的戰鬥方法,普通殭屍直接把球射向它的所在地,清空它的血條就可以消滅了;而在面對持盾的殭屍時,快速消滅殭屍的方式是讓彈球彈到殭屍的背後,如果只是打擊正面會被殭屍的盾牌抵擋,很難消耗它的血條。
有盾牌的殭屍
而當你把球射出去之後,你還能通過兩個彈扳再次擊球,有時候還能給你帶來其他的驚喜,除了直接命中殭屍以外,你還能和場景的各個元素進行互動。比如擊中這個水井,裏面的水會出來消滅一部分殭屍,不同的地方可互動的場景也有差別,在另外一些關卡中擊中斧頭,斧頭也會開始旋轉,也能消滅周圍的殭屍。
擊中水井後的互動效果
玩家除了能在關卡內面對殭屍,還能在關卡內的場景中進入獎勵關,拿到豐厚的獎勵;甚至地圖上還有專門的解密關卡讓玩家去破解,拿到非常豐厚的獎勵,在解密關卡中沒有殭屍,只需要為寶箱而去就可以了。
獎勵關卡
而到這裏的增加其實已經讓遊戲非常完善了,已經從《三維彈球》的系統中進行了非常現代化的設計,而我還有一項非常重要的系統並沒有描述,那就是本作中的技能。
02
緊湊激烈的戰鬥
《滾彈吧殭屍》中有不同的角色可供玩家選擇,初始角色岡薩雷斯是一名圍繞火屬性來輸出的騎士,在他的技能中也有非常多與火屬性相關的,並且在升級之後可以選擇提升技能等級或者學習新的技能,而這些技能在你對抗源源不斷的殭屍大軍的時候有着顯著的效果,除開人物本身的技能,還能獲得一些通用技能,這些通用的技能也能發揮出不小的作用。
《滾彈吧殭屍》中不同的角色
不過就算如此,玩家也很難在地圖上走的很遠,本作玩家的血量回復只能通過地圖上的事件互動或者戰鬥中的回血道具,而在關卡內的殭屍又非常的多,如果操作不得當的話很容易扣血,所以導致玩家會推到一定程度血量清空後失敗,而作為肉鴿元素中最常見的系統就顯而易見了。在玩家過關失敗後,下一次開始遊玩可以根據上一次的過關量繼承一些道具,這會是玩家在一開始會相對而言的輕鬆一點。
在地圖上獲得寶箱
其實在面對小殭屍的時候,玩家的血量還是能很好的保持在一個健康的狀態,但在BOSS戰中,初見的話血量可能消耗就比較大的,這是由於BOSS戰需要玩家破解機制,不同的BOSS又不同的機制,這也是為什麼本作的戰鬥十分激烈的原因。不僅BOSS戰的機制破解很讓玩家享受樂趣,在戰鬥方面的視覺效果也是十足,隨着源源不斷的殭屍跑到玩家面前,不僅要着手對付面前的殭屍,更要提防遠處的BOSS,在操作方面更是讓玩家“手忙腳亂”。
BOSS戰
03
獨立遊戲中的黑馬
經過上面的介紹,想必大家也能明白為什麼我會對這款遊戲的評價是上頭了吧,在你實際去遊玩的過程中總是一關接着一關,停不下來。而開發者本人也是在北美從業18年,曾參與過不少3A遊戲的製作,通過技術和時間的積累,開發出的遊戲才會使玩家喜愛。
形態各異的BOSS
也許在iOS和Google Play有的朋友已經玩過了這款遊戲的上一作《彈珠大作戰:殭屍圍城》,而《滾彈吧殭屍》作為續作,更針對主機和PC玩家做了極致的進化,為PC和主機做了專門的鍵位適配,在操作的體驗上並沒有太多不適。通過玩法這一層面上來説,本作是今年獨立遊戲中的一匹黑馬,一點也不為過。