封面新聞見習記者 苟春
“老時裝返場需要20多萬,特效返場價格漲了近20倍。”近日,微博#一夢江湖24萬一套衣服#一詞條引發熱議,不少網友斥責該遊戲平台變相銷售天價虛擬裝備。
到底是什麼樣的遊戲裝備引得網友熱議?天價虛擬遊戲裝備的定價或兑換條件是否涉嫌違法呢?記者進行了調查。
如夢令
網友吐槽
一款手遊外觀要20多萬 特效價格漲了近20倍
記者查詢發現,這款在網友間引發爭論的手遊,是某某遊戲於2018年2月推出的一款武俠RPG(角色扮演遊戲)手遊,曾用名“楚留香”,後因與古龍著作權管理發展委員會相關著作的IP授權到期,更名為“一夢江湖”。近期,因遊戲人物的虛擬裝備被天價兑換,引發熱議。
8月20日,記者聯繫上該話題詞條的發起人小林(化名),她稱自己是一名資深玩家,從一夢江湖開服起,一直玩到現在。在三年的時間裏,她已經往遊戲裏前前後後充值了近6萬元。
記者瞭解到,該款遊戲部分的裝備是依靠玩家開盒抽獎所獲,還有一部分是可以通過開盒所累積相關積分兑換,而積分只能夠通過人民幣充值“元寶”(遊戲內貨幣),然後再通過元寶參加指定開盒活動才能獲得。而開盒一次,就需要花費11元寶,摺合人民幣約為1元。
兑換界面
8月13日,一款返場的“如夢令”外觀兑換條件達到了2488000積分,這就相當於要玩家在特定活動內消費、充值人民幣達到近22.6萬元,小林告訴記者,這是遊戲開服時抽獎中獎率極低的一套外觀,“當時的中獎率低於0.1%,但玩傢俬下交易的價格最高僅是5000元。”
而另一款遊戲返場物品“冰晶”,特效定價為988000積分。小林説,該特效之前是在固定活動中累計充值消費5000元就可以獲得,這次返場則需消費約9萬元才可兑換,價格漲了近20倍。
8月18日遊戲官微首次回應
遊戲官方:
天價時裝不是事實
截止22日記者發稿時,#一夢江湖24萬一套衣服#話題閲讀次數865萬,討論次數7180人次。
在8月18日,該遊戲官方曾微博發佈微博稱:“網絡上流傳的‘24.8w天價時裝’一説,不是事實。兑換“如夢令”時裝所用的“俠米積分”,是在遊戲內消費元寶後額外贈送的,累積積分可兑換道具。”並説,活動返場主要是為之前錯過活動的少俠提供額外的購買機會。
對於這一回復,不少網友並不買賬,認為是在“偷換概念”,微博中提到的“俠米積分”是需要人民幣充值遊戲內貨幣元寶,且使用遊戲貨幣元寶消費指定活動才可以得到。
8月20日,遊戲官方再次發佈微博,稱將永久下架時裝“如夢令”。
俠米積分回應
遊戲玩家:
氪金存在攀比心理
記者搜索發現,此前,就有類似情況。在玩傢俬下交易中,“夢幻西遊”中游戲裝備“天龍破城”售價200萬元、一把“霜冷九州”以120萬元的售價成交,CSGO的“淬火爪子刀”售價66萬……
打遊戲充值的情況並不少見,為什麼氪金?氪金時存在什麼樣的心理?小林告訴記者,最初玩遊戲時,是想要收集遊戲內服裝。後來在打副本時出現攀比心理,“我想要打贏對方,就需要提升自己修為值。” 因此,就通過充值去提升遊戲內修為值,所以前後遊戲內充值近6萬元。
小林是#一夢江湖24w一套衣服#微博詞條發佈者, 她告訴記者,這次創建詞條話題是希望通過這樣的方式引得大眾關注,希望遊戲內無限制氪金的模式能夠有所改善。
8月20日官微宣佈下架“如夢令”時裝
天價遊戲裝備需要監管
網友也應理性消費
對此,記者聯繫到了太琨律創始合夥人、太琨律(成都)四川琨爵律師事務所主任朱界平,他告訴記者,目前並未有相關的法律法規。
“對於遊戲裏的道具、各種直播裏的禮物消費,這些我認為都存在着目前法律對互聯網方面法律規定的漏洞。”朱界平認為,對此,是應該給予管制的。
還有網友認為,遊戲內不合理的各類超高定價和氪金遊戲非常容易讓未成年人建立錯誤的消費觀念。
朱界平介紹,國家新聞出版署《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》不僅約束了未成年人的遊戲時間,還在未成年人的遊戲付費方面進行了嚴格限制。8週歲以上未滿18週歲的未成年單次充值金額不得超過50元人民幣,每個月累計充值不得超過200元。16週歲以上的未成年人單次充值金額不得超過100元,每月累計不得超過400元。
網友微博回覆
朱界平認為,應對各種遊戲提供(服務)商加強監管,對於未成年上網應進行實名登記管理,在開發的遊戲程序設置上應嚴格執行上述規定,配合主管部門的規定,達到防止未成年人沉迷網絡遊戲的保護。
玩家應理性消費,瞭解高價氪金的必要性,遊戲方需認識虛擬消費的正當性,這是遊戲監管的一把關鍵鑰匙。