在2020年5月31日,體驗服已經更新了關於法術裝備的一些升級方向。這次更新全面提升了法師英雄的強度,不僅是走爆發流法師會有更高的傷害,就連依賴普攻的法師也有了自己的專屬裝備。這一系列的變動都不得不讓人預測下個版本將會是法師版本。而法師的崛起會對野區造成什麼影響呢?一起來討論吧!
在現在的射手版本中,法師是一種類似工具人的存在,因為他們清完了中路的線之後,就必須去到雙邊支援。如果來不及回到中路,那麼打野就會收掉中路的經濟。因此,很多中路玩家在使用法師的時候都更傾向於選擇工具型法師,比如不太依賴經濟的王昭君、只需要用大招的張良、助攻比輔助多的西施。
到了法師版本,能力變強的法師就不一定會在2級的時候支援,而是將敵人的三隻野豬作為必須拿到的經濟。
在現在的射手版本中,敵人的藍通常是被前期很強的刺客英雄和自帶輔助的射手英雄反掉的。因為敵人的藍Buff比紅Buff的位置更靠外,相對來説更容易被反掉。可是在法師英雄裏面,也就只有鍾馗和安琪拉可以試試反藍。因此,很多中路玩家對敵人的藍並不感冒。
到了法師版本,能力變強的法師就不一定沉迷於幫隊友抓人,他們也許會更加考慮自己的發育,都會嘗試去反掉敵人的藍。
在現在的射手版本中,法師為了快速支援隊友,通常會直接從河道走到邊路,然後再從內野區繞回中路,這是一種支援快並且很保險的做法。因為有很多打野玩家喜歡蹲在河道的草叢裏,然後等對面法師無意識經過草叢,最後直接一套秒掉脆皮法師。
到了法師版本,能力變強的法師也許會在支援的路上就互相打起來,這就變相減慢了法師支援的時間。
在現在的射手版本中,大多數輔助玩家都會選擇保護我方的射手玩家。只要射手被養肥了,那麼敵人就很難通過切死射手來翻盤。對面的輔助、坦克、打野、法師都在看着你,你還敢不怕死地衝到站在最後排的射手面前攻擊射手嗎?因此,這個版本叫做射手版本。
到了法師版本,能力變強的法師就不會像以前一樣不關心輔助是否能夠跟隨自己了,他們或許會比射手更依賴輔助。
在現在的射手版本中,中路河道之靈很少受到低段位玩家的重視。而高端局就會把中路河道之靈作為發育的第二桶金,特別是高端局的打野玩家,而法師玩家對此就稍顯無視了。畢竟中路河道之靈的初始價格是100金幣,這麼高的前期經濟任誰看了都很心動。
到了法師版本,能力變強的法師就不會像以前一樣唯唯諾諾了,他們很清楚搶好中路河道之靈就是玩好法師的精髓。
在現在的射手版本中,暴君、主宰和風暴龍王是三種完全不同功能的遠古生物。想要傷害高就打暴君,想要推進快就打主宰,想要後期翻盤就打風暴龍王。除了打野玩家,也有很多對抗路玩家和發育路玩家會無腦參與打龍。
到了法師版本,能力變強的法師也許就會選擇加入關注遠古生物的大軍,必須更加精確地掌握開龍的時機。
在現在的射手版本中,雖然版本節奏被官方加快了不少,但是每一個射手英雄到了後期可都是一種遇神殺神、遇佛殺佛的存在。因此,有很多玩家發現,當他們對局前期落入劣勢之後,他們就會更加指望隊友的射手會玩,拖到後期一打五,帶領他們加分升星。
到了法師版本,能力變強的法師或將加快前期的峽谷節奏,讓整個峽谷很容易因為前期一個小失誤就接連崩盤。
在現在的射手版本中,打野玩家的重要性還是很高的。如果一個打野不會抓人不會開龍,那麼就是再厲害的法師和射手
,就是再會玩的坦克和輔助,也扶不起這個沒有經濟的阿斗打野。野區可是打野最好發育的位置了,只打野不做事的玩家也會被大家嫌棄的。
到了法師版本,打野英雄的強度或許會再次降低,以後就是法師稱王稱霸的天下了!
以上就是關於法師崛起之後野區會怎樣變化的討論,歡迎小夥伴們和樓樓一起交流。如果覺得這篇文章對您有所幫助的話,還請大家幫樓樓點一點關注、評論、轉發哦!