6月23日《王者榮耀》體驗服進行停機維護。更新內容如下:
一、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質。
1. 盾山
盾山在開啓大招後可以不受打斷的無限制抵擋飛行物,這使得它在團戰中的對於遠程英雄的剋制過於明顯了,此外,盾山大招無限制擊落飛行物也和它的能量體系格格不入,我們希望減少盾山大招期間斷交互的情況,同時統一盾山的能量表現。
被動技能:自動回覆能量:每3.5秒回1點→每2.5秒回1點
三技能:開大期間也會消耗能量,能量用完後取消大招
2. 姜子牙
姜子牙技能的團隊協作性能佔比較多,他在賽事中可以發揮巨大的作用但在路人局中的定位卻不夠清晰。我們希望讓他的定位更明確在中單位置,並將性能更多地集中在自身技能收益上,本次調整我們會適當降低他技能的部分輔助向收益並提高技能的ap加成。關於他技能更多的調整方案我們已經在構思中,未來我們希望沿着這個大方向做更多嘗試來讓他更加受各位召喚師們喜愛。
一技能:技能傷害:75( 15/Lv)( 0.09Ap) → 70( 14/Lv)( 0.12Ap)
一技能:效果調整:減少抗性比例:15%( 5%/Lv) → 10%( 4%/Lv)
一技能:效果調整:減少移速比例:65%( 5%/Lv) → 50%( 8%/Lv)
3. 阿古朵
被動技能:效果調整:收野需要通過攜帶懲擊主動使用,主動使用後紅藍buff和經濟經驗都歸阿古朵所有
一技能:效果調整:移除樹的阻擋效果,新增藤蔓效果:3秒內敵人不出圈會原地禁錮2秒
三技能:效果調整:優化召喚物AI,球球和召喚物會優先攻擊阿古朵本體攻擊的目標(包括防禦塔)
4. 蒙恬
蓄力猛擊:攻擊間隔:1秒 → 1.5秒
蓄力猛擊:效果調整:蓄力猛擊後進入普攻冷卻 → 開始蓄力即會進入普攻冷卻
一技能:技能傷害:250( 50/Lv)( 1.0Ad) → 200( 40/Lv)( 0.6Ad)
二技能:技能傷害:125( 25/Lv)( 0.5Ad) → 100( 20/Lv)( 0.3Ad)
5. 干將莫邪
二、三技能:飛劍傷害: 400( 85/Lv)( 0.4Ap) → 350( 70/Lv)( 0.45Ap)
二、三技能:劍氣傷害:75( 15/Lv)( 0.1Ap) → 100( 20/Lv)( 0.15Ap)
二、模擬戰調整
(一) 羈絆調整
1. 魏國
繳械的幾率從15/40/70/85%上調到15/45/75/90%
2. 封神
天雷的傷害從625下調到600
3. 坦克
反傷比例從16/20/24/30%上調到16/20/26/33%
4. 戰士
輕襲戰士的連擊概率從25/60/85%上調到25/65/90%
重型戰士的重擊概率從15/30/65%上調到15/33/66%
(二) 英雄調整
1. 不知火舞
2技能傷害從485/970/1455( 49%法術加成)上調到500/1000/1500( 50%法術加成)
2. 鍾馗
釋放技能所需能量從75下調到60
釋放技能後能量增長從25下調到15
3. 曹操
釋放技能所需能量從100下調到90
4. 上官婉兒
3技能傷害從280/450/620( 45%法術加成)下調到280/440/600( 43%法術加成)
5. 豬八戒
殘血轉生命值比例從40%下調到35%
6. 牛魔
2技能傷害從500/750/1000( 133%物理加成)下調到450/675/900( 120%物理加成)
(三) 裝備調整
1. 輝月
法術攻擊力從160上調到180
2. 噬神之書
法術攻擊力從110上調到130