楠木軒

數據挖掘顯示:暴雪在暗影國度中使用了稜鏡框架

由 鍾離綺琴 發佈於 科技

作者:NGA-王爆炸

數據挖掘人員Marlamin在A測客户端中找到了一個被暴雪稱為“稜鏡(Prism)”的新框架,該框架不僅可以在魔獸世界中使用,同時可以在暴雪的其他遊戲/平台中使用。目前尚不清楚Prism在暗影國度中的用途是什麼,但它可能與一些圖形改進(如光追)有關。

“暗影國度的客户端中出現了一些有趣的變化,開發組正在開發圖形子系統。他們似乎正在做一個叫做”稜鏡“的東西,即他們的多遊戲框架,其中包括與各種圖形設備的交互。”稜鏡“的首次出現是在《魔獸爭霸3重製版》中,而在暗影國度客户端裏,它似乎與確定諸如GPU /操作系統的功能(例如,使用最佳跟蹤的可能性)以及日誌記錄等各種事物有關。 (/ Console Gxlogfullgpuinfo 1)

除了確定它和光追有關之外,我現在並不確定‘稜鏡‘現在還有什麼別的作用。隨着A測和B測的逐步推進,我們應該很快就會了解更多關於’稜鏡‘的信息。需要注意的一點是,’稜鏡‘旨在與多個遊戲/平台共同使用,這意味着WoW目前的客户端可以作為其參考(如上個月發現的關於控制枱的字符串),不過這些字符串在近期可能不會被使用。

根據官方網站上的某些職位空缺,現在暴雪正在處理的現代跨平台遊戲引擎極有可能與“Prism”有關。