大家好,我是小瑞子!
《王者榮耀》上分其實並不是很難,只要掌握了正確的上分方法,又有了正確的上分姿勢,那麼上分便成了一個簡簡單單、輕輕鬆鬆的事情。
在上分的過程中,小瑞子也是一直在想,上分的技巧有哪些,哪些技巧又適合於上分呢?就這樣想着想着,終於也是讓小瑞子琢磨出了10條上分的遊戲公式,適用這些還在上分的玩家,並且這些公式是小瑞子打了幾千把得出的結果。
練英雄是很多玩家都幹過的事,不管是在低分局,還是在中分局,亦或者是高分局,也有不少玩家有練英雄的現象。
當我方有玩家練英雄時這把輸的幾率也增大了不少,特別是在高分段時,其他的玩家看到了隊友使用了綠板英雄時,瞬間心態就不好了,就連小瑞子玩巔峯賽1600分時,看到有玩家使用綠板英雄時,就知道這把多半是要掉分了,而結果恰恰也是如此,前期綠板英雄隊友直接被對方給連勝擊殺多次,然後對局快速崩掉輸了。
真想好好上分,就得玩自己熟悉的一些英雄,玩自己時常玩的一些英雄,這樣上分就會輕鬆很多。
亂玩的現象也是十分的嚴重,特別是玩家玩一些自己不怎麼熟悉的英雄時,亂玩的幾率更是大,而亂玩便很容易就讓順風局變為逆風局,然後快速崩掉輸了。
公式2:隊友吵架不摻和,我們當個和事佬
在中低端局,隊友吵架的現象十分的嚴重,特別是QQ區的對局環境,隊友與隊友很容易就會因為一件小事而吵起來,隨後是越吵越嚴重,最後吵着吵着,隊友還有可能會去掛機,這使得我們的對局十分的不妙,一下子就輸給了對面。
在隊友吵架時,我們不要去支持某一方的觀點,也不要去否定某一方的觀點,我們直接當一個和事佬,勸勸隊友,很容易就讓隊友把氣給消了。
他們有時候需要的只是一個台階,那麼,我們就直接發言給他一個台階,讓他自己下就完事了,這樣隊友和和氣氣,上分不就變得簡單了嗎?
單排上分確實是有點難度,因為匹配的隊友層次不齊,有技術很厲害的隊友,但時常會出現技術很坑的隊友。
反觀雙排和三排,由於匹配的隊友一般也都是雙排或者三排的,他們的技術幾乎是很穩定,不像是單排隊友的技術一樣,他們一般都不是很坑,我們上分的幾率也高了很多。
值得注意的是,雙排或者三排一起的隊友,最好是找幾個身邊的朋友,或者是網絡上的一些大神一起玩,他們一般都還是比較穩。要避免去找大廳裏的一些玩家進行遊戲,這也是由於大廳裏面的,很多玩家技術並不是很好,他們只是開多排是為了躺贏。
不推薦五排的原因,也是由於五排需要的人數多,很多玩家湊不起來。
在對局逆風的情況下,總體的經濟和等級比對面低,傷害也可能不是很高,因此一定先要好好的發育,儘量避免去參團,等裝備成型之後,參團的勝率大了很多。
隊友偷塔便能提升一定的經濟,並且還能牽制住對方的眼光,使得對方一個人或者多個人回防,瞬間降低了隊友的一部分壓力,給隊友爭取了一絲的機會。
順風局情況下,一定不要拖節奏,直接拿龍強行開團,推塔拿水晶,不要把節奏給拉下來了,一定要揚長避短。
開團的時候等隊友一起來,隊友如果沒注意,便直接發信號,打字聊天叫隊友過來,一定要保持絕對的勝利,不給對方一絲的機會,並且先保持好狀態再開團,這樣勝利便很容易就到手。
在很多的順風對局中,不僅是隊友,就連小瑞子有時候也拖節奏,開團少人、1個打多個,使得順風局慢慢的就不順風了,對方直接發育起來,然後把我們給反翻盤了,所以一定不要拖節奏,這是小瑞子經過了很多把血的教訓。
在水晶附近嘲諷敵人,或者是送泉水是很多玩家都做過的事,就連小瑞子也做過,本有機會可以推水晶,就是不去推,然後就這樣又給了對方存活的機會,然後我方打着打着就輸了。
所以有機會就一定要把水晶推了,不給對方一絲的機會,直接拿取勝利升星。
支援隊友時,沒操作好被反殺;看見敵方殘殺跑去追,沒有保護好隊友;隊友請求集合,並沒有過去;不小心搶了隊友的buff等等現象,是我們經常做出的事情,雖説這些事情在我們看來不是一件大事,但在隊友的眼中,這些事情也還是一件嚴重的事情。
換位思考一下,如果我們的隊友也做出過這種事情,我們肯定也會十分的生氣,甚至還會質問隊友,所以,當以後我們做的一些行為坑了隊友,可以和隊友説聲道歉,這一下子就讓隊友的氣給消了,一下子就讓隊友的不滿給釋放出來了,因此,對局便又能安安穩穩的進行了,上分的幾率也大了很多,畢竟帶着脾氣打遊戲,手感還是十分的差,也很容易輸。
支援隊友不僅僅只是打野的事,同時也是其他路線的事。
上路支援中路,下路支援中路,下路又支援中上路,這些支援能夠大大的降低隊友的壓力,給對方造成更大的壓力,更快的推掉敵方的防禦塔。雖説支援經常是無功而返,但我們總會抓住那麼幾次機會,而有時候一次機會便能給對局帶來很大的影響。
眾所周知,龍是遊戲中一個十分重要的物資,特別是對於前期而已,龍可以帶來不少的幫助,能夠提高隊友的少量經濟和經驗,增加那麼一絲優勢,而這一絲優勢便有可能成為壓死駱駝的最後一根稻草,因此配合打野打龍便是一件重要的事情。
開麥聊天在高端局中,是一件十分常見的事情,這也是由於聊天能夠快速的提高隊友與隊友之間的配合,而一旦我們與隊友有了配合,那麼便能跟得上游戲的節奏,跟得上隊友的節奏,對遊戲的局勢也更加的透徹了,上分便也簡單了很多。
在中低端局開麥聊天,也是一件十分有趣的事情,雖説遊戲不一定勝利,但遊戲的樂趣卻大大的增加。
一輸一贏的現象,經常會發生在我們的身上,很多時候,對局其實並不會輸,但就是輸了,突然我們會很生氣,會一下子心情不好,心態也隨之不好,在隨後的對局中,也影響着我們的上分。
在面對一輸一贏的情況下,我們要保持良好的遊戲心態,不為此生氣也不為此悲傷,雖説在之後的對局中,我們並不一定完全會贏,但我們的心態好了,對一定要上分的目標也減輕了,但正是這種情況下,不在意上分,反而上分更快了。
此十條公式,皆為小瑞子原創,是小瑞子打了好幾年遊戲,得出的幾條結論,如果對眼前的你有所幫助,記得點個贊哦!
本文作者:小瑞子游戲