有的招式不是不強,也不是沒用,就是差了那麼點威力或者效果。
1.飛行重壓(80——100第七世代起)
摔跤鷹的專屬招式。
如果目標處於變小狀態,威力翻倍。
這個招式計算屬性相性時視作格鬥屬性與飛行屬性雙屬性。飛行重壓是目前唯一一個計算屬性相性時存在雙屬性的招式。
這個招式本身屬於格鬥屬性,不會因為飛行屬性的寶可夢使用而產生屬性一致加成。
在重力時,無法使用該招式。
具體計算法則看百科,總之一句話,花裏胡哨,格鬥方面不如飛膝踢近戰,飛行方面不如勇鳥,摔跤鷹不會攜帶這招的。
2.萬聖夜
如果目標沒有幽靈屬性,則追加幽靈屬性。
南瓜怪人一家的專屬招式,很有意思的一招,可以給隊友使用也可以作為輸出手段。
並且Z招式的效果是全屬性 1,所以是可以一用的,但是由於南瓜怪人本身實力偏差,實用性不好。
3.森林詛咒
如果目標沒有草屬性,則追加草屬性。
朽木妖一家的專屬招式,還是那句話,朽木妖太弱,於是就沒有用武之地。
4.千波激盪(90)
攻擊目標造成傷害。令目標陷入無法逃走狀態。
這招只有基格爾德能夠學習,然而比起它的另一個專屬招式“千箭齊發”【能夠攻擊到飛行單位,並且將對方擊落】的效果,實在是不能入眼。
5.大地神力(90)
威力90,無特效。
啊這,先不説基格爾德有千箭齊發這招,普通地震的威力都有100,這個招式有啥用?
通關可以帶,PVP就不要帶了。