楠木軒

爐石傳説:747直接被削廢了?玩家卻表示影響不大,原因太搞笑

由 藍樹芬 發佈於 科技

爐石傳説作為時下最熱火的競技桌遊之一,在更新這方面永遠是走在最前面。主要原因肯定是為了能增加玩家的遊戲體驗,避免某個職業太強導致了整體體驗性不強。只不過每次改動都被玩家吐槽這事真的是有點搞笑。

就在最近,爐石傳説發佈了通靈學院的相關更新,而發佈的內容真的是讓所有人驚炸了。酒館中去除了巨殼龍,從此之後酒館裏再也沒有聖盾風怒劇毒魚,天梯裏最大的改變就是凱爾薩斯了,第三張法術從原本的零費改成一費,無數玩家看到這一點都表示完蛋了,這卡廢了什麼的。但是真的是這樣麼,且看網絡大神們的發言吧。

這位網友表達的意思就是零費變一費肯定是削弱,在原本凱爾薩斯觸發是零費的時候,後續法術各種往上扔就行了。可是,在觸發效果變成一費之後,就代表着法術的費用同樣要計算進整體費用之中,相比於之前肯定是少了很多爽感,但是也只是多了一些變數,總體來説不算整個廢掉。

那這位網友的重點則是放在了爐石傳説本身零費的問題上。玩過爐石的朋友應該都知道,零費的卡牌意味着任何情況下都可以拍出去,而凱爾薩斯作為一箇中立隨從,本身的適應性就很強。比如德魯伊這種職業,用兩個法術簡直就是輕輕鬆鬆的事,如果是跳到七費拍凱爾薩斯,後續大法術跟上,基本對局就贏下來了。

其實很多網友在哭凱爾薩斯被砍廢的時候,只不過是覺得凱爾薩斯再也不好搞出之前那種超神操作了。但是綜合下來説,只不過提升一費的差距並不致命。並且説其實很多玩家是摸不到凱爾薩斯的,這來自非酋的觀點太好笑了。可是憑藉着德魯伊優秀的機制,依然可以贏得比賽。所以綜上所述,凱爾薩斯的改動固然很傷,但直接拍死肯定是不應該的。

最後這位網友的意見綜合來説就比較客觀並且到位。在他心裏,德魯伊最強的地方就在於雷霆綻放搶節奏提前拍凱爾薩斯,然後一波法術整活打崩對面,只不過這僅僅是天胡的狀況下才是這樣,但玩爐石肯定不可能每把都會天胡。從這個角度看,凱爾薩斯的改動只是讓德魯伊的整活慢了一回合而已,綜合來説依然有卡位。

以上就是對於凱爾薩斯本次削弱的綜合討論。各位看官如果是有着其他意見和分析,歡迎在評論區留言。