測試服極限閃擊上線!設計師預告塔姆肯奇英雄更新!

英雄更新預告:塔姆.肯奇
測試服極限閃擊上線!設計師預告塔姆肯奇英雄更新!
正如昨天所説,我們正在進行對塔姆肯奇的玩法更新。距離上線還需要等好幾個版本(卡爾薩斯的改動進展很快,有可能這個版本就能實裝),但我們的設計師已經提供了目前方案的目標和預覽:
眾所周知,塔姆是出了名的因為職業賽太強而導致路人局過弱的例子。他擁有一個半圖傳送的大招,這需要他提前跟隊友規劃好行進路線。他的標誌性技能大快朵頤可以有效破解對手的開團,並讓隊友從危險的境地迅速調整到安全的位置。要發揮塔姆的強度需要高度的團隊協作能力。這意味着即使他在路人局的輔助勝率只有44-45%,他依然能在職業賽佔有一席之地。
測試服極限閃擊上線!設計師預告塔姆肯奇英雄更新!
目前我們的測試方案是,將他的大快朵頤移到大招,讓它更加強力,並且對隊友的依賴性減少。你可以對吞噬的敵人造成更多傷害,也可以保護友軍,為他們提供護盾,並且自我減速效果也會降低。相比於小技能,作為大招的大快朵頤必然擁有更長的冷卻時間,並且6級前無法習得,這樣對手能擁有更多的機會利用好這段空窗期。至於被空出來的W位置,將會成為新的開團工具,同樣對隊友的依賴性會比現版本的大招低。試想一下,一個更快速、距離更短,能在到達時擊飛敵人並造成傷害的深淵潛航會是什麼樣的。我們還會利用這次機會,來調整他作戰時的續航能力,增加一些更酷的技巧。我們在嘗試給Q一個自我治療效果,因為由於E技能在防禦上的的極端特性,他的作戰模式過於單一。另外我們也會鼓勵讓大快朵頤更多利用在進攻上,為了實現這個目標,可能會讓Q重新能疊加培養品味層數,並且可能考慮讓塔姆能遠距離吞下滿層的敵人。
目前預計的上線時間是世界賽版本後,以避免對夏季賽和世界賽造成影響,並給予我們更多時間來調整。
極限閃擊迴歸介紹
在上次的拳頭別鬧了,我們已經宣佈極限閃擊將會在接下來的夏季活動中暫時迴歸。這次我們做了很多改動,美術煥然一新,並有一些玩法更新和平衡調整。
距離上次極限閃擊已經過了很長一段時間,並且這次有很多的更新,因此我們想提前獲得一些反饋。如果你想在測試服嘗試極限閃擊,銘記以下幾點:
-目前的極限閃擊仍舊未完成,我們團隊仍在做最後的調整和打磨。因此很可能還會有不少bug,並且美術尚未完善。
-我們會監控對服務器造成的影響,以確保到時候上線能帶來最佳體驗。
現在,讓我們來看看即將到來的極限閃擊改動吧!
前情提要
極限閃擊是我們發佈的第一個也是唯一一個實驗模式,目的是為了讓玩家來幫我們進行早期測試,來決定是否要讓這個模式長續。第一版極限閃擊的美術和玩法都很粗糙,因此我們基於反饋更新了第二版。在看到這個模式的熱度趨勢後,我們放棄了讓它成為永久模式的想法,而是偶爾在未來的事件中迴歸。
我知道你們已經等不及這次極限閃擊了,我們也很高興終於能讓這個喧鬧、混亂、快節奏的模式迴歸。
更新內容
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這次最明顯的改動就是地圖了,從此這個模式將會永遠設在艾歐尼亞森林中,具體名字仍舊待定,但你可以先看看以下的概念圖。
並且我們對事件和獲勝獎勵也有調整。你可以期待一些廣受歡迎的東西以更高的玩法清晰度迴歸(直接跑到敵方老家的雪橇),並且還會有新的時間和獎勵。
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事件
-大逃殺(經典):在不斷縮小的火圈中存活,最後倖存的隊伍獲勝。
-大逃殺(恐懼):在經典的基礎上,所有玩家受到短視效果,就像中了魔騰的大招一樣。
-大逃殺(主宰):在經典的基礎上,每方有一名隨機英雄獲得額外大量生命值和火力全開效果(獲得攻速、自適應之力、法力值/能量回復,但承受傷害提高)。
-無限火力死亡競賽:在周圍小兵的歡呼下,所有玩家進入無限火力模式,雙方隊伍進行一次3盤2勝的對決。
-提莫快跑:一個亂跑的提莫會在地圖隨機地點出現,攻擊他會掉落金幣,擊殺他的隊伍將會獲得勝利。
-維迦快跑:一個亂跑的維迦會在地圖隨機地點出現,在逃跑時會施放黑暗物質和扭曲空間,攻擊他會掉落金幣,擊殺他的隊伍將會獲得勝利。
-推車(經典):通過站在小車旁來推動,使其到達最近的敵方建築物並摧毀。
-推車(攻守):雙方各有一輛小車,比誰先到達。
-[新增]保護索拉卡:2位索拉卡進入戰場,但只有1位能存活(因為會被其中一隊擊殺),當心她的香蕉和治療!
-[新增]傷害量比拼:類似於訓練模式,但你需要比對手打出更多的對假人輸出。
獎勵
-彈射器:在基地永遠增加一台彈射器,能讓你的英雄彈射到地圖任意地點。
-布里茨之佑:己方的防禦塔、炮車兵、超級兵將永久獲得施放機械飛爪的能力。
-魄羅王:魄羅王出現並攻打敵方防禦塔,會週期性向敵人噴火併治療友軍。
-戰地雪橇:玩家可以跳上雪橇並奔向地圖幾乎任何地方,第一個跳上雪橇的玩家需要控制方向。
-守護天使:己方所有玩家獲得一次性的守護天使,持續90秒。
-斯塔緹克震盪:己方玩家的普攻能產生閃電鏈,持續3分鐘。
-暴風護盾:己方玩家獲得一層護盾,直到破碎為止。
-超級風龍:隊伍獲得鉅額的脱戰移速和大招冷卻縮減,持續3分鐘。
-超級水龍:造成傷害會回覆生命值和法力值/能量,持續3分鐘。
-[新增]遠古巨龍:可以直接斬殺低於一定生命值的敵人,持續數分鐘。
跟其它模式(極地大亂鬥、無限火力)一樣,極限閃擊將有專門的平衡調整,到即將上線時會有初次的平衡列表。

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