楠木軒

隨着索尼PS5的公佈,國內遊戲機市場究竟會有怎樣的未來?

由 司馬盼香 發佈於 科技

隨着微軟自家的次世代遊戲主機的公佈,在沉寂了幾個月後的索尼也在前段時間放出了大招。自己是PS5遊戲主機正式公佈,而這款遊戲主機和上世代PS4主機之間相隔了7年之久。隨着各種硬件的不斷更新換代,家用遊戲機領域的一直都是追隨着科技的前沿。雖然還沒有正式公佈上市時間,但是

次世代

家用遊戲機已經離我們很近了。那麼國內遊戲行業究竟會有怎樣的未來呢?是蓬勃發展還是偃旗息鼓?


前段時間國行PS4主機無法聯機服務器讓許多國行玩家都捏了一把汗,雖然最後事件得到了完美的解決,但也同時映射出國行玩家的脆弱一面。也許很多人不懂得國行和其他遊戲機版本有什麼區別,因為國內遊戲機行業的一些政策和本身沒有正規的遊戲開發團隊,導致國行機如果要想玩到一些最新最熱的遊戲的話就需要連接到港服服務器。而前段時間鬧

沸沸揚揚的事就是很多玩家發現國行遊戲機登陸香港商店的"後門"被封堵。


如今次世代家用遊戲機已經正式公佈了,但是小編對未來國內市場的前景感到並不樂觀。相信很多打算第一時間首發購入PS5的玩家也早有打算,他們肯定不會選擇有保修且價格相對低廉的國行主機,最根本的原因就是目前針對這款遊戲機的政策還尚未明瞭,大多數玩家是不會去冒這個險的。


就像國行任天堂switch一樣,國行玩家甚至有着"國行勇士"的稱號,這其實並不是什麼值得驕傲的稱號,反而透露出玩家心中無聲的吶喊。

隨着時代的進步,相信遊戲機在國內的市場會隨着相關政策的完善而變得越來越好,我們共同期待着這個領域美好的明天!