早在2017年就上線PS主機平台的《地平線:零之曙光》一直是以索尼PlayStation主機平台的獨佔大作這個身份存在的,像最後生還者等犀利遊戲一樣,索尼搞封閉式獨佔是為了促進PS主機的銷量。但今年地平線:零之曙光宣佈要登陸PC平台,讓玩家們大呼上當,而且最近爆出的PC版畫質升級更是讓PS死忠粉們坐不住,坑爹的定價就更不談了。
地平線:零之曙光在PC平台Steam商店已經登上全球銷量榜首,而且這個登頂是完全沒有水分的,因為榜單裏面很多其他遊戲其實是在做促銷活動打折的,不少還是5折,這樣銷量雖然也很亮眼但相比之下就有點水了。而地平線:零之曙光這款遊戲的銷量登頂不但沒有靠打折促銷,它還處在預購狀態,遊戲的正式開售還要再等一個月。
也正是因為這樣的預售,其實它的價格是有下探空間的,這麼多不利因素之下還能全球登頂,PC玩家們有多麼期待地平線:零之曙光這款遊戲也就不用多説了。索尼把PS獨佔遊戲搞到PC上也就算了,畢竟是款老遊戲,但這定價是怎麼回事,在PS商店居然賣得比PC平台還要貴,這是明擺着殺熟嗎?
PS上面賣159元,但在Steam的預售價就是138元,正式開售後會將降到什麼價還不一定,這也就算了,最近還爆出了PC版本居然在畫質都比PS版升級不小。
60以上的幀率就已經能讓PS玩家眼紅了,還不用説剩下的一堆什麼超寬屏支持,動態樹葉和增強反射等等畫質優化,索尼這是在往PS主機玩家背上插刀?PS獨佔本來是個很大的賣點,如果獨佔解禁成了平常事,在幀率和畫質都有瓶頸的情況下,PS主機的吸引力必然要下降不少。
不過到底是背叛還是一盤大棋,地平線:零之曙光在PS主機上已經宣佈了新作,這個時候把舊作拿來給PC玩家嚐嚐鮮,新作必然還是得先在PS主機上至少獨佔一段時間的,這莫非是一個大陰謀?
大家認為索尼這樣的做法是一步臭棋還是一步妙棋呢?