我的世界:官方:鐵傀儡能保護村民,玩家:它不是行走的鐵錠嗎?

你知道官方眼中的鐵傀儡與玩家眼中的鐵傀儡有何區別嗎?如果mojang派開發人員去玩家的存檔“微服私訪”,看到玩家們的傑作會作何感想?

1、鐵傀儡:保護村民VS鐵錠

我的世界:官方:鐵傀儡能保護村民,玩家:它不是行走的鐵錠嗎?

《我的世界》中村民屬於絕對的弱勢羣體,為了使它們免受壓迫,所以加入了陸地戰鬥力首屈一指的鐵傀儡,mojang的意思很明顯:村民雖弱, 但是它們有靠山,鐵傀儡的任務就是消除一切會危害到村民的因素。

但是在玩家看來,鐵傀儡就是行走的鐵錠,甚至還利用村民生成鐵傀儡的機制建造出刷鐵機,如果有開發人員看到“讓村莊更美好”的初衷變成了玩家剝削村民、鐵傀儡的幫手,會作何感想?

2、煉藥鍋:煉藥VS放殭屍

我的世界:官方:鐵傀儡能保護村民,玩家:它不是行走的鐵錠嗎?

煉藥鍋這個道具的存在感其實很低,尤其是在java版本中,只能裝水的它近乎於擺設,至於基岩版則稍微強一些,畢竟可以用來製作藥水箭。但無論如何,官方加入它的初衷便是“鍊金”。

但玩家卻將其用在了刷鐵機上,煉藥鍋獨特的碰撞箱高度剛好可以卡村民視野,也算是1.14版本之後刷鐵機的重要組成部分之一(雖然可以被3層雪片代替),如果開發人員看到自己為鍊金所設計的道具卻被用來裝殭屍,可能會冒出滿頭問號吧。

3、流浪商人:交易VS拴繩

我的世界:官方:鐵傀儡能保護村民,玩家:它不是行走的鐵錠嗎?

我一直不太明白官方加入流浪商人的意義何在,畢竟它們兜售的道具真的是太雞肋了,雖然有珊瑚塊、藍冰這樣稀有的道具,但幾率卻很低,大多數情況都是樹苗之類的雜物。

在流浪商人剛加入遊戲時,玩家還算乖巧地按照官方的設定來研究如何合理開發流浪商人的用處,但慢慢地發現,流浪商人的道具雞肋、時限一到還會消失,真的是一無是處。所以玩家們將目光轉移到了跟隨流浪商人的羊駝上,直接結果流浪商人,接手2個羊駝外加2根拴繩,它不香嗎?

4、凋靈:信標VS刷石機

我的世界:官方:鐵傀儡能保護村民,玩家:它不是行走的鐵錠嗎?

凋靈作為一個boss級的生物,召喚材料十分難得,凋靈的戰鬥力恐怖如斯,但相對應的,它所掉落的下界之星可以合成信標,能為玩家提供強大的輔助效果。但凡是長期生存的玩家,信標應該是標配道具了。

可是玩家對凋靈的開發卻出乎了官方的預料,直接打死只能獲得下界之星,“圈養”起來既能改造成刷石機,還能放在末地變成黑曜石自動機,堂堂boss級的生物淪落如此境地,實在是有苦難言啊。

5、羊駝:搬家VS苦力怕地毯

我的世界:官方:鐵傀儡能保護村民,玩家:它不是行走的鐵錠嗎?

按照官方的設定,羊駝這種可騎乘卻無法控制方向的生物並不是坐騎,它們更適合組成一個商隊,玩家只需用拴繩控制領頭羊駝,其餘羊駝便會跟着行走。由於它們可搭載箱子,所以用來搬家在合適不過,只要你的羊駝足夠多,可以一次性帶走所有箱子中的道具。

然後玩家表示:搬家用潛影盒啊!羊駝這種生物還是抓起來做一個苦力怕地毯吧!可能官方想破腦袋都想不通為何玩家會將一個生物給運用到內飾領域中!

6、傳送門:傳送VS豬人塔

我的世界:官方:鐵傀儡能保護村民,玩家:它不是行走的鐵錠嗎?

對於官方而已,傳送門就是連接下界與主世界的樞紐,但是卻被MC玩家開發成了豬人塔!大量的傳送門堆積在一起,原本低幾率出現的殭屍豬人跟下餃子一樣不斷掉落,雖然這需要大量的黑曜石,但是我們有凋靈這個自動破壞黑曜石的機器呀!

以上對比,僅是調侃,雖然玩家對道具、生物的開發超出了官方的初衷,俗稱路子走歪了,但這是官方最希望看到的現象,這表明玩家有自己的想法,並沒有被官方設定的框架所禁錮,這也是沙盒遊戲獨特的魅力所在。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1347 字。

轉載請註明: 我的世界:官方:鐵傀儡能保護村民,玩家:它不是行走的鐵錠嗎? - 楠木軒