魔獸世界懷舊服攻略:法師t2.5 5件特效簡要測算

作者:NGA-SONICACDZ

魔獸世界懷舊服攻略:法師t2.5 5件特效簡要測算

公會羣討論t2.5特效,遂心血來潮想算一下這個特效到底怎麼樣。圖省事不做模型了,直接枚舉看看。

結論:

1、在裝備+天賦沒有命中的情況下(雖然不可能),套裝特效相當於3命中左右;

2、在裝備+天賦 12%命中的情況下(即觸發特效命中不溢出),套裝特效相當於1.5命中左右;

3、20秒觸發時間內無法全力輸出的情況下效果當然更小;

4、在效果持續時間內使用火衝的情況下,效果會變好;

5件套特效等同意18-36法傷?還湊合吧,也不算超模。

測試方式:

1、用枚舉的方式測試,測試10000發火球,看在有套裝效果的情況下實際命中率是多少;

2、純按火球算,20秒特效,基本能扔6發火球(觸發特效的那發火球飛行時間2秒應該足夠了);

3、特效應該是無cd的吧,我測了幾次應該是無cd的,的吧,吧……

代碼和測試結果:

import random

a = 0 #hit計數

b = 0 #miss計數

shoots = 0 #總計數

shift = 0 #控制特效倒數

n = 0

c = 94 #無特效命中 無命中82 滿命中94

d = 99 #有特效命中 無命中87 滿命中99

while shoots<10000: #模擬10000次火球

k = random.randint(1,100)

if shift == 0:

q = c

if k>q:

shift = 6

b = b + 1

else:

a = a + 1

else:

q = d

if k>q:

shift = 6

b = b + 1

else:

a = a + 1

shift = shift - 1

shoots = shoots + 1

n = n + k

print(shoots,a,b,n)

基礎0命中測試結果

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基礎12命中測試結果

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【來源:NGA】

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