回合制RPG是否過時,對《崩壞:星穹鐵道》來説可能不是重要問題
23年上半年,對於國內遊戲市場來説,“二遊”絕對是個出現率很高的關鍵詞。今年剛過去快五個月,就已經有多款二次元產品或公佈,或測試,或宣佈上線日期,最終的成品質量暫且不論,但這樣的“二遊大年”也意味着玩
23年上半年,對於國內遊戲市場來説,“二遊”絕對是個出現率很高的關鍵詞。今年剛過去快五個月,就已經有多款二次元產品或公佈,或測試,或宣佈上線日期,最終的成品質量暫且不論,但這樣的“二遊大年”也意味着玩
今天(4月26日),米哈游出品的RPG手遊《崩壞:星穹鐵道》(後文簡稱星穹鐵道)正式開啓了公測。從上午10時開測算起,遊戲上線五小時已登上國內iOS暢銷榜TOP1。作為米哈遊產品陣容裏較為“異類”的一
編者注:日本遊戲媒體電ファミニコゲーマー(denfaminicogamer)最近組織了一場由日本Falcom社長近藤季洋(《軌跡》、《伊蘇》系列)和《崩壞學園2》和《崩壞3rd》編劇及製作人、《崩壞: