少年帶土奧義傷害不是BUG?不要用老版本對比,這很明顯有問題
火影忍者手遊在上次大版本更新以後出現了一些明顯的問題,有一部分是在更新後沒多久就修復了,其中包括忍界大戰凱直接三個奧義點釋放奧義,還有泳裝小南的普攻紙鶴變大等問題。但還有一部分是屬於完全沒有回應,也沒
火影忍者手遊在上次大版本更新以後出現了一些明顯的問題,有一部分是在更新後沒多久就修復了,其中包括忍界大戰凱直接三個奧義點釋放奧義,還有泳裝小南的普攻紙鶴變大等問題。但還有一部分是屬於完全沒有回應,也沒
火影手遊在2019年11月份上架了一位高招忍者,這位忍者就是忍界大戰我愛羅。忍者上架之後遭到了很多網友的吐槽,都説這位忍者的強度未免也有些太高了。自帶絕對防禦的霸體效果,兩個技能都是大範圍壓場技能,
相信大家對火影手遊都不陌生,憑藉着精緻的人物模型,加上有趣的故事情節,深受小夥伴們的喜愛。伴隨時間的更迭,遊戲中也出現了很多大家耳熟能詳的詞彙,像是平推、無敵幀、減幀等等,雖然很多老玩家經常掛在嘴邊
在火影手遊中的高招A忍,一直以來都是大家關注的焦點,他們不光擁有強悍的輸出能力,還能用自身絢麗的技能,秀出各種靚麗的操作,讓不少老玩家都嘖嘖稱奇。在A忍這個系列當中,也誕生過很多天王角色,像是曾經叱
火影忍者手遊的決鬥場環境會根據每年的新內容不斷的變化,除了常規的通靈和秘卷以外,主要的影響還是看每年的新忍者。不知道各位是否還記得在去年上半年的時候,還有一羣玩家認為忍戰我愛羅的強度太高,希望官方能
關於穢土水門這樣靈活度較高的忍者,如果想要剋制,就必須要一個可以範圍控場的忍者,又或者有防禦類技能的忍者,去年的兩個高招忍者在某些方面是略微克制穢土水門,但這個所謂的剋制只是在技能方面,並非説絕對的克
火影手遊自2016年上線至今,已經陪伴玩家走過了近五個年頭,目前火影手遊中的忍者數量已經達到了234位,每一位都各具特色。火影手遊在昨天更新了木葉快報,後續會上架一個活動,這個活動就是“忍者應援”,
忍戰我愛羅作為目前的“A忍一哥”,在決鬥場的強度是真心高,而在高端局的登場率以及勝率在A忍中都處於前段。誰能想到當初最不起眼的他,現版本能成為天王級的存在?現版本把我愛羅給完明白了,上暗三難度真心