三國殺:他是唯一一個把無中生有寫進技能的武將,再説一個算我輸

三國殺最強的錦囊是無中生有,這個沒人反對吧,畢竟樂不思蜀、南蠻入侵、萬箭齊發、五穀豐登、連鎖連環等都可以通過這張卡摸到並加倍。牌不是萬能的,但沒有牌是萬萬不能的,拉牌差是三國殺的核心啊。第一個能轉化無中生有的武將是荀攸,但第一個也是唯一一個把無中生有光明正大寫進技能裏的是他:折衝樽俎——孫乾。

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謙雅:你成為錦囊牌的目標後,可將任意張手牌交給1名其他角色。説盟:出牌階段結束時,你可以與1名角色拼點:如果你贏,則視為你使用【無中生有】;如果你沒贏,則視為拼點角色對你使用【過河拆橋】。

繼簡雍和秦宓之後,三國殺又迎來了一名蜀國説客(噴子),看來辯論是離不開拼點了,那天義、烈刃、激昂又作何解釋呢?打架也要靠嘴?17年早已不是12年那個拼點無弱將的時代,秦宓和國戰孫笨為拼點將爭了口氣,證明拼點也是需要開點掛的,結果孫乾這個傳統式拼點又把大家對拼點的印象打回原形。

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説盟是孫乾的主技能。創新性沒得説,第一個把三國殺最強錦囊“無中生有”寫進技能裏的武將。當然説盟蠢也蠢得前無古人,17年了,設計師還沒邁開步子嗎?非要讓他在出牌階段結束時才能發動,喪失了拼點(過河拆橋)的及時性,自己無法跟進補刀。拼點勝利後摸的2牌,也是當回合不能使用的,關鍵還卡在棄牌階段之前。而拼點失敗後的負面效果雖然通過謙雅消除,但這樣孫乾就空城了,而要想徹底讓過河拆橋不賺卡差,孫乾還不能安裝備,這不是裸奔嗎?這對於三血脆皮來説是致命的。孫乾最怕的就是自信安上裝備後發現對面也有張老K。

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謙雅對拆遷類錦囊有一定威懾力,但終歸還是沒拉到牌差,而且只能把希望集中在一個人身上,一旦爆發的路上被控制針對就完了,最理想的情況是隊友放AOE時給他輸出牌,自己留防禦牌。總之謙雅不能與隨心所欲分配手牌的仁德相提並論,比劉備簡單無腦粗暴所以弱多了。在孫乾之前已經有了劉協曹叡等前輩,設計師這是看不起蜀國武將嗎?偏偏不給孫乾防禦技。當然這種收益幾乎為0的廢物敵人也不會刻意集火或拆遷,但空城終歸不是什麼好事,荀彧魯肅笑而不語。

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孫乾的弱有多方面的元素,有拼點系武將都害怕的拼輸負面效果,還有自身沒有防禦技的脆皮,最大的問題還是沒還拉到什麼牌差,像劉焉、禰衡、王朗等,哪個不脆?可人家牌刷起來強啊!王朗的拼點更是甩你一個次元。另外孫乾兩個技能之間的聯動看似美好,實際上隱藏禍患很大,沒有謙雅,孫乾就絕對不會輪輪空城了。

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總體而言,孫乾契合勉強,説贏了就能獲取利益,但我丟牌你摸牌這叫結盟?魯肅直呼內行。説不過憑藉謙雅也能全身而退,可這謙雅怎麼看起來像在耍賴皮呢?叫我來拆卻沒東西拆,你不講武德!遊戲性比劉備劉協曹叡還簡單無腦,牌全給你,我託管。強度在軍爭裏只有大嘴局能用,2V2還行。真是可惜了,唯一一個把無中生有寫在臉上的武將,被設計成這個鬼樣,涼企設計了那麼多無腦摸牌將還有臉限制無中生有?你對三國殺裏的“擲地有聲”孫乾作何看法?

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